https://youtu.be/FcyZ3yQOTxw自己做的影片版
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三輪全破後突然感覺到一件事
這是我少數連著
玩多輪結局玩的這麼順的遊戲於是思考一下以前玩過的
這種多輪 關卡型的遊戲
例如Bayo DMC
雖然我很愛 但一直以來都有個問題
就是有些關卡偏無聊
例如解謎比較多的 劇情比重多的
第一輪就算了 但第二輪之後
這些關卡重跑的時候煩躁感就出來了
畢竟我只是來打架的 這種資訊不用再看
但這次機戰傭兵很巧妙的讓你跳過這些關卡
例如回收檔案的關卡
這種關卡目的就是給你遊戲背景資訊
遊戲背景知識看過就是知道了,沒必要玩第二次
第二輪遇到的時候就會有分支
就能爽爽地
跳過這種沒必要玩第二次的關卡然後一些重複的關卡第二輪出現"關卡變化"也是
事前都不會說 在關卡裡面才給你驚喜
第二輪也是新鮮感很滿
然後另外一點是
這類任務目標的動作遊戲多半會有防衛任務
但
一般遇到防衛任務 我自己體驗都不太好畢竟 主動操作的動作遊戲要你變得打防守被動
然後又不能控制防衛目標 拖油瓶很難做的好玩
但這次就有兩關
直接騙你外面說防衛任務
裡面直接劇情直接魔改任務目標
原本是防衛宇宙港
防衛任務嘛 看到就心情比較緩
結果進去變成正牌Raven殺到
有夠High
然後剩下幾個防衛任務
這次AC6把防衛任務都做成"塔防"
就是
防禦目標血都偏少
但
敵人出現道防禦目標都還有一段距離
所以基本玩法就不是守在目標旁邊
而是在目標被靠近前先主動出擊殺敵
其實也很符合AC6這種
"被幹掉前 先幹掉對方"的風格
FS社之前那些遊戲多半都大地圖
沒想到關卡編排的功力也很猛
我沒玩過以前的AC 不知道以前是不是關卡編排也這麼好
不過總之
關卡流程的體驗真的滿點
讚!
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1694708264.A.45F.htmlb1601601樓很有趣的觀點 這樣說起來確實編排得不錯 09/15 00:44
Gary91632樓防禦宇宙港那關真的很讚,看到真渡鴉把所有人都清掉真的 09/15 01:29
→ Gary91633樓很屌 09/15 01:29
ryan84094樓確實 玩三輪都不會覺得膩 09/15 03:43
wmouse5樓真的是精心打造的遊戲 好玩 09/15 05:01
ODFans6樓推撸鼻孔的火 09/15 05:23
marx935217樓渡鴉登場那關挺帥的 演出效果滿點 然後自己玩渡鴉機被 09/15 08:55
→ marx935218樓打成智障 09/15 08:55
→ lanstype9樓任務簡報騙人在AC系列裡行之有年了 09/15 09:28
→ Valevale10樓渡鴉好帥…… 09/15 10:15
d064123711樓我看你是沒有刷s,刷到吐喔,我打完白金直接刪遊戲,打 09/15 11:24
→ d064123712樓到很膩 09/15 11:24
→ eva05s13樓重複刷S會膩跟三週目下覺得關卡編排好又不衝突 09/15 12:18
Cishang14樓全S又不是必要的,自己一直重複又不是遊戲的問題 09/15 13:44
Vilehawk15樓有刷S真的很膩 單純使遊戲體驗下降的設計 09/15 14:14
Xghostptt16樓哪個遊戲刷評價不會膩的 09/15 17:14
→ Xghostptt17樓DMC也是有些打起來很悶的關卡 09/15 17:14
aboutak4718樓我白金繼續開來組怪機體玩,不過現在才注意到檔案收集 09/15 17:52
→ aboutak4719樓也有獎勵但是不再獎盃裡 09/15 17:52
MrJB20樓你這篇該發在西洽吧?好文耶 09/15 18:11
p58786821樓這個叫QoL 一堆3A IP弄得跟垃圾一樣的東西… 09/15 21:09
applewarm22樓說得很好,確實是優點 09/16 11:07