全篇劇情雷
建議玩完真結局再往下
玩這遊戲
一直有一種很詭異的不適感
明亮的畫面
可愛的人物跟怪物
劇情偶爾穿插無厘頭的笑點
看起來像是一部明快歡樂的冒險故事
但實際不然
主角一路上遇到超多鳥事
以下隨意舉例:
1.小時候害朋友瞎眼
懷著對朋友的虧欠閉關修煉多年
2.為了自己的目的
闖入死靈法師巢穴搶別人東西
3.被學長背叛
師傅也隱居拋棄大家
4.害鳥人族背負詛咒
還把族長殺光
然後全程主角就是背負著命運與預言前進
除了隊員間的友情
其他動機幾乎都是負面的
這樣灰暗的遊戲劇情
跟遊戲的整體風格真的搭不起來
也不像是刻意用巧思做出的反差
這種穿不合身衣服的感覺
很奇妙的讓人聯想到3A遊戲
不管什麼題材都套用時下流行的風格
(例如開放世界或是吃雞)
那種很重的合成獸感覺
而沒有那種獨立遊戲特有的
規模雖小但完整又充滿愛的感覺
就算是真結局
這一切也不讓人釋懷
主角終究是背負著命運無盡奮戰
即使好友衰老也不得停歇
我想很多人玩完後覺得失望的原因可能在這裡吧
遊戲性雖然普通
但既然是復古RPG風格
其實大家心裡預防針都打好了
倒是這個很悶的劇情還真是出乎意料
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sendicmimic2樓開發過程應該有出問題,才會拖這麼久又鳥劇情 09/16 19:02
ab4daa3樓校長轉職村長真的無言 09/16 19:05
→ 本人4樓我覺得殺鳥人最無言 明明只是要搭電梯不是嗎 09/16 19:07
→ gundam06135樓已經厭倦這種當好人 你好我好的王道劇情 09/16 19:21
→ stkissstone6樓不王道也不是無腦殺 09/16 19:27
deray7樓致鬱系 09/16 19:30
→ 本人8樓沒有當好人阿 擋路的就殺 學姊也直接砍死 09/16 19:51
→ LuckSK9樓玩過鎖鍊迴響再來玩這款有點失去動力 降級感XD 09/16 19:51
→ ITMazoku10樓我覺得劇情不錯ㄟ 真結局很感動 09/16 19:55
→ ITMazoku11樓不過可能是我在假結局前就收集到打完能直接進真結局劇 09/16 19:55
→ ITMazoku12樓情沒斷的緣故 09/16 19:55
→ ITMazoku13樓鳥人在路上就被刺殺好幾次了 殺了剛好而已 09/16 19:57
→ 本人14樓我也是直接接著進真結局 但我覺得真假結局沒什麼差 數 09/16 19:59
→ 本人15樓年之後加爾一樣會GG(對成神的主角來說恐怕是一瞬間的 09/16 19:59
→ 本人16樓事吧) 主角們繼續永無止境的戰鬥 09/16 19:59
→ ITMazoku17樓加爾老死跟被殺還是有差別 而且學姊還活著 09/16 20:01
→ ITMazoku18樓加爾本來以為失去眼睛後就要黑化走最終boss路線的 還好 09/16 20:02
widec19樓鎖鍊迴響劇情也是各種悲劇,但不會讓人覺得致鬱 09/16 20:30
yangtsur20樓真結局需要什麼條件,需要兩輪嗎?我目前玩到第四名成 09/16 20:31
→ yangtsur21樓員剛加入的鬼屋那. 玩到一直睡著,希望後面的故事能多點 09/16 20:31
→ yangtsur22樓起伏 09/16 20:31
→ 本人23樓會覺得劇情讓人不爽是因為鳥事都來得很突然 不是為了達 09/16 20:43
→ 本人24樓成理想而犧牲 而是走在路上被車撞那種 09/16 20:43
vincent376825樓我反而覺得滿像在看童話故事的 09/16 20:44
→ 本人26樓真結局不用二輪 順玩即可 後期隨著美術風格轉為灰暗 跟 09/16 20:45
→ 本人27樓故事反而搭配得比較恰當 玩起來感受會好一點 09/16 20:45
mirroshadow28樓真結局要找到60個彩虹海螺 09/16 20:58
aDesperado29樓前面一般 到”星之海”後覺得有驚艷到 09/16 21:36
→ aDesperado30樓師父從頭到尾都好人很意外 09/16 21:38