這大概是近期比較讓我有恐懼感的遊戲了。
劇情上,本作的劇情大致可以拆成三個部分,
除了停屍間發生了奇奇怪怪的靈異事件,
隨著防腐作業的進行,主角雷貝卡令人心碎的過往,
也隨著惡魔的惡意慢慢地浮上了檯面。
一開始玩的時候我還以為那些靈騷現象,
可能是根據屍體生前的故事或回憶所出現的,
但因為我失敗太多次,才發現屍體是隨機的,
幸運的話還可以檢整到年輕的肉體(?
所以,有點可惜就是幾乎這一切詭異的事件,
都是針對主角過去的黑歷史所延伸,
雖然也符合遊戲中,惡魔必定會攻擊你最脆弱的過往此一設定。
攻略流程,診斷屍體狀況、檢整大體且防腐作業,
大致上並不難,最難的是最後你必須挑一具屍體配合一些診斷,
把正確的屍體搭配道具送進火葬場,
這個部份幾乎不看攻略的話根本無從判斷,
因為有很多細節,譬如說屍體會笑的話就有很大機率被附身,
但有些事件又只是幌子,譬如檢整屍體時,
後面停屍間所有櫃子的大門同時開闔的狀況,
透過骨灰可以進行消去法,但這麼重要的方法,
遊戲中卻沒有給予提示,所以我大概在燒了5.6次後,
才終於成功燒對一次(希望那5.6具屍體的家屬可以體諒。
簡單說就是提示有點太少,更遑論其他結局的解法。
恐怖性,本款作品讓我印象深刻的就是恐怖的氛圍,
遊戲中其實沒有甚麼音效,也因此在你作業的時候,
除了儀器的聲音,基本上就只有外面滂沱大雨的落雨聲,
所以只要有一點奇怪的敲門聲、拍窗聲、腳步聲、東西掉落聲,
都會讓人神經緊繃,想盡快加速防腐作業趕快完成工作。
因為遊戲有理智系統,應該是對應你的精神狀況,
我是沒試過完全沒理智時會發生甚麼事,
不過惡魔的低語會更加頻繁,也有可能遊戲會被直接結束,
尤其幾輪後防腐速度有明顯提升,所以比較有時間去評估正確的屍體,
恐怖感就比較減緩。
再玩性,5個結局,進遊戲標題直接就告訴你數量,
每次進殮屍間道具的位置是隨機的,
每次的屍體、對應的傷痕、所在冰櫃也是隨機,
這些都提供了一定程度的再玩性,
儘管很多Metacritic的玩家都因為畫面像極了PS2時期的品質,
但我認為那完全不影響我對這款的評價,
是說Metacritic最近很多這種0分大軍(艾爾登法環玩家7.6
相比之下Steam的評論可能相對客觀(至少都有買也能看玩多久)
我自己會給這款遊戲80/100,
劇情設定很深刻,遊玩體驗舒服,恐怖氣氛營造良好,
就可惜提示不夠明顯,以及會遇到些許BUG必須跳回畫面再重新載入。
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