[心得] 女神異聞錄:亂戰 魅影攻手 p5s

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這部就是p5的續作,首先沒玩過p5但人,或玩過但還在觀望的人,要釐清幾個點

1.它是p5的續作,不是威力強化版,且劇情核心都會圍繞著p5的人、事,因此沒玩過p5的
人,請不要玩p5s

沒有ps4的人,若是要在希望了解劇情的情況下,p5也是有出動畫的,可以看完再來玩,
但這只是在希望了解劇情的前提,若想要有更好的體驗,最好是去雲一遍完整的遊玩過程
,這樣才可以對p5s的ui設計、作曲編曲、劇情,產生更多感動

2.我認為它不是一款無雙類型的遊戲,比較一下傳統無雙與p5s的玩法
傳統無雙是選模式、關卡、角色,然後進入戰鬥後是一張大地圖,你會看到一大片的士兵
,你可以拿起手上的鐮刀大片的割掉這些韭......雜草

再來p5s呢,平常是可以在城市逛街的,也可以找夥伴聊天,之後就是在秘密基地討論要
攻略哪個關卡,選好後進地圖,地圖本身不大,但由多個區域組成,區域移到是要讀取的
,接著不會看到一片敵人,只有幾個巡邏的敵人,發現敵人後可選擇偷襲或開打,在觸發
一位巡邏人員後,才會突然出現十幾個敵人,此時才是真正的進入戰鬥

若有玩過p5就知道,這不就是p5嗎?
就是發現陰影→摘面具這樣

且也不是讓你開無雙,遊戲的敵人攻擊力很高,常常需要用剋制的屬性去中斷它,我在普
通模式被小兵一發一隻,主角剛被打死換下一隻上場馬上又被打死,所以我直接開簡單模
式XD
但還是仍然不可大意,還是會被一次削去一大半的血

因此這部實在不適合當無雙遊戲來玩


劇情的部分,就是標準P5風格,有伏筆、反轉,看的滿開心的,然後這次的主角團會去日
本各地玩(順便解決事件),看他們到處玩真的超有趣,無論是P5還是P5S,都是主角們認
真過生活兼解決事件,而每個部分都很重要很有趣

音樂的話除了P5一些經典曲子有拿來用,甚至某首還有新編曲,變的有夠燃,不破梗是哪
一首了,再自己體驗吧
而新曲也是很有水準,玩起來真的很開心

雖然這部有omega工作室幫忙開發,但看的出來重心還是在Atlus吧,不然如果都沒人講,
應該沒人知道有omega幫忙,因為整體真的太p5了

而persona系統,這次有簡化,不需要看攻略就知道誰+誰可以合成什麼,但多了一個系統
叫力量積蓄

例如我把亞森合成女夢魔時,整體能力值會上升一點,接著把女夢魔合成高等皮克西,此
時能力也是只上升一點,再把高等皮克西合成亞森,然後亞森再合成女夢魔,這時候整體
的能力值會上升2點

也就是說只要你把一隻p留著並一直合成其他p,最好是達成一個循環,不要刪掉他,你那
個體系的p會越來越強,最後會變全能力99

pp系統,這個pp值可以拿來強化你的p,獲取pp的方式就是做出消滅p這個動作,不一定要
刪他,把他合成其他p也算是消滅,一樣會增加pp,而初始等級越高、能力值越高的p,消
滅後獲得的pp越多,只要善用力量積蓄,中期就能入帳百萬pp

力量積蓄技巧,盡量拿低等p來循環,合成一個低等p後先強化他的等級,強化等級後會增
加能力值,而增加能力值這個動作也會影響力量積蓄,第五章時可以用pp直接強化單一能
力值,直接強化單一能力值亦會增加力量積蓄的值

且任何P都能想辦法合成你想要的P,先用亞森系統練好能力值,再想辦法變成義經,就是
這遊戲另一個好玩的地方

大概是這樣,這次不需要花大把大把的錢才能合成想要的p,所以就關卡重複刷一兩次錢
就夠了

主要是在玩力量積蓄,雖然練完後會直接開無雙,有些人覺得沒意思,但練的過程其實滿
好玩的XD

這部大概是這樣

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joe1992771樓這遊戲我有一大半時間在疊PP 07/27 05:31
疊P比打架還刺激
hmdumpling2樓想請問有支援PS的手把圖案嗎? 07/27 06:18
不清楚耶,我是用XBOX ONE 因為某次微軟更新就讀不到DS4了
aspy152453樓練滿打risky還是很容易死 07/27 07:20
練滿的打簡單都能被一波打掉半條了
dxzy4樓老了系列作合成到瞌睡 關機 07/27 08:00
justicem5樓雖然大家說不像無雙 但基本上紙片般的打擊感跟無雙沒兩 07/27 08:00
justicem6樓樣就是了 07/27 08:00
zealotjacky7樓Risky不是無雙,是回合制遊戲,一直都是我的回合 07/27 09:20
ThreekRoger8樓紙片打擊感讓我玩不下去 第一個章節打完就放棄了 07/27 09:38
nanoy9樓P5S有出動畫?不是P5而已嗎? 07/27 11:10
打錯,感謝
jeff66610樓我都懶得練P 稍微合一下可以過關就好了 07/27 12:46
RRTA11樓risky就是即死招狂放,除了每區的大boss外都很好打的 07/28 12:43
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