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無雷心得:
只有英文的懸疑恐怖遊戲,而且遊戲的主要操作方式是在遊戲內電腦打字輸入指令的純文
字冒險遊戲,所以如果不會英文的話無法享受這款遊戲。
https://i.imgur.com/NrfByzZ.jpg
雖然這款遊戲主要敘事的手段是靠著遊戲內電腦的文字來描述目前的情景,
但是隨著劇情的進行電腦周圍的場景也會跟著變化,
在刻劃懸疑場景的表現上作得很好。
遊戲共分為四集,整體體驗來說劇情寫得還不錯,
但是實際上劇情只發生在第四集,前三集都是在鋪成。
Jump scare 有點多,但是真的會嚇人的場景只有一個。
以下有雷心得
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第一集的開始是玩家坐在電腦前玩一款名為 The House Abandon 的純文字冒險遊戲。
https://i.imgur.com/uWS2Y1i.jpg
https://i.imgur.com/NrfByzZ.jpg
先說明一下,就是那種玩家依據現在遊戲對周圍場景的描述輸入文字指令的遊戲。
為了避免混淆,在這一段講遊戲的時候就是指 The House Abandon 這款遊戲。
一開始還算滿正常的,就真的只是在玩這款遊戲,
但是隨著 The House Abandon 遊戲劇情的推進,
玩家會發現這款純文字冒險遊戲的劇情與玩家所在的場景竟然一模一樣。
接著玩家所在的房間突然一暗,
這款遊戲又重新開始了,
而房間的氣氛也變得比一開始還詭異。
https://i.imgur.com/w1qN0NU.jpg
遊戲內的描述也開始會與玩家所在的房間有所連結,
例如遊戲內的角色走上樓,玩家也會聽到上樓聲。
(續)
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除了房間的氣氛變得詭異以外,
遊戲內描述的房子也由一開始精心維護變為破舊不堪。
接著在劇情的推進下根據遊戲文字的敘述遊戲內的主角就是坐在房間內的玩家,
此時遊戲內主角則開始精神崩潰,
最後遊戲內主角走入玩家所在的房間後遊戲突然出現各種 glitch。
這一集的結尾則是反覆地要求玩家輸入 It was all my fault,
彷彿玩家犯下了什麼滔天大罪一樣結束。
這一集玩起來氣氛營造的非常好,
沒有任何恐怖的影像,
完全靠著電腦螢幕上的文字描述就能感受到這棟房子帶給主角的恐懼。
但是完全搞不懂這棟房子到底發生了什麼事。
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接著來到了第二集,
玩家出現在一間實驗室中要對保險箱內的不明物體做實驗。
https://i.imgur.com/dUF69hM.jpg
玩家要依照電腦螢幕上的指令調整設備來觀察不明物體。
https://i.imgur.com/KFxCivF.jpg
進行了各種簡單的實驗後,
玩家鑽開了保險箱並碰觸不明物體,
產生了與不明物體的連結。
https://i.imgur.com/kAgXbZe.jpg
接著玩家便能將不明物體的記憶以純文字的方式顯示在電腦螢幕下,
並且輸入文字指令來推進劇情,
就跟第一集一樣。
https://i.imgur.com/lsIejkj.jpg
(續)
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這集結尾也與第一集差不多,
最後發現不明物體的記憶是實驗室外另一個人現在在做的事。
玩家下什麼指令實驗室外也會有對應的聲音出現。
最後玩家開啟靠著指令開啟實驗室的門,
進來的是好幾個長得一樣的不明物體。
然後還是搞不懂在演什麼。
這一集有很多閃爍的影像,所以不建議有癲癇的人遊玩。
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再來是第三集,
玩家是一名格陵蘭研究站的研究人員。
玩家要依照廣播的指令以及電腦旁的膠捲影片在電腦輸入正確的指令。
https://i.imgur.com/47RPQFj.jpg
https://i.imgur.com/5VUxoI1.jpg
https://i.imgur.com/PXjvZvW.jpg
隨著劇情的推進,
剛開始在其他研究站與玩家說話的人們一個一個遇到了怪異的現象,
不過都是靠著配音來傳達出恐懼,
玩家完全不會看到任何恐怖的影像。
最後玩家要走出研究站把電波站修好,
最後走回研究站的路上其他研究站的研究人員竟然開始叫主角趕快醒來,
而走進研究站映入眼簾的不是熟悉的設備,
而是第一集的房間擺設。
(續)
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這一集與前兩集比起來恐懼感沒那麼重,
比較多的是要對照膠捲影片以及指令來輸入正確答案的作業感。
這裡我在玩的時候有遇到一個問題,
因為這款遊戲有上一層顆粒狀的 filter,
導致膠捲影片的字看起來糊糊的,
就算拉近還是看不清楚。
前面兩集電腦上的文字就沒有這個問題。
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玩完前三集對劇情一頭霧水的我來到了第四集終於得到了解答。
原來前三集發生的事情都不是真的,
而是主角將自己的遭遇與電視上的影集參雜在一起。
實際的情況是主角是一名酒駕車禍的年輕人,
現在在醫院接受治療。
前三集則是醫生希望主角說出事發經過進行的療程,
這一次也不例外地開始進行療程時主角開始幻想影集中的情景。
前三集一些蛛絲馬跡也在這一集中實際發生的狀況有所呼應,
像是第一集要求主角認錯就是主角心裡內疚,
第二集的實驗則其實是主角在接受急救的過程。
最後發現主角是在自己的歡送派對中喝了酒,
載自己妹妹回家的途中出了車禍,
導致自己的妹妹身亡。
(續)
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最後玩家則是在第一集的房間中開始打著指令一步一步重現事發的經過,
但是玩家是無法改變事發的經過的,
所以只能親手打著指令
讓主角喝酒、
找車鑰匙、
載自己的妹妹回家、
煞不住車、
出車禍、
試圖嫁禍給與自己出車禍的車。
而在一切水落石出之後遊戲也畫下了句點。
這一段我認為做得最好的是主角要開車時很多指令都必須親自打出來,
像是打不開車門 - 因為沒有用鑰匙解鎖、
車子不會動 - 因為沒有發動引擎、
車子還是不會動 - 因為沒放下手煞車,
就像是第一次開車一樣,
這中間妹妹也會很不耐煩地提醒該做什麼事,
感覺就像是主角喝茫了一樣。
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總結:
這款遊戲描述劇情的方式是以純文字描寫周圍場景,
最後建立出玩家所在的地方就是文字描寫場景的事實,
這種手法我認為很厲害,
能夠讓玩家從一開始對這個文字描述的好奇、想像
轉變為自己輸入電腦的指令能夠影響實際場景的恐懼。
而最後玩家打著指令一步一步走向毀滅的過程,
給了玩家有著控制輸入的能力,
但是無法作出任何實際改變的無助感,
比起單純用過場動畫演出來更有震撼力。
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https://i.imgur.com/IGeBWy0.png
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