1.City of Gangsters 3.0/5.0 遊玩23分鐘
https://store.steampowered.com/app/1386780/City_of_Gangsters/
回合制 每回有行動點數跟移動點數
在1920的芝加哥
佔領各個街角賺錢、擴張勢力
很注重人物關聯,每個角色都有自己的關係列表能看
文本量很多 可以拿來練英文
---
2.Cyber Warrior 3.0/5.0 遊玩6分鐘
https://store.steampowered.com/app/726980/Cyber_Warrior/
解謎類駭客遊戲
找密碼入侵別人電腦,找密碼開資料夾,然後找更多的密碼
有部分指令要自己打出來
---
3.天神鎮 4.0/5.0 遊玩12分鐘
https://store.steampowered.com/app/1426730/_/
修仙類基地建造遊戲
後期應該會有打妖獸的內容
不確定小人會不會變超人
有天神系統,累積滿信仰給點數
點數拿去換卡,卡會給建築、資源、時限效果等
每個卡需要的點數不一樣,比較強的要10幾點
直接給1棟建築或5人口的只要1點
→ Alanetsai: 天神鎮卡片的數字不是點數,是使用次數 06/18 09:20
UI有點醜,中國頁遊的劣質感
---
4.Warhammer 40,000: Battlesector 3.0/5.0 遊玩11分鐘
https://store.steampowered.com/app/1295500/Warhammer_40000_Battlesector/
回合制 戰棋遊戲
每回有移動點數和行動點數
打敵人會獲得特殊的能量點,滿了可以多行動點數(具體效果不太確定)
有監視功能,敵人經過指定格會自動開射
手槍什麼的可以反制敵人突擊
目前每個兵種都有2個以上的技能能用
偏粉絲向,喜歡戰棋的可以趁現在試玩看看
---
5.飄移:羽毛的重量 2.5/5.0 遊玩15分鐘
Drift:Weight of Feathers
https://store.steampowered.com/app/1378350/_/
台灣人做的,單人製作,巴哈有報導過
3D跑酷 微解謎 殺人
動作要素佔很重
可以像Apex和titanfall那樣貼牆跑,然後有勾索
前面教學關卡幾乎都在貼牆跑
勾索要飛行時間,不是秒丟秒拉
操作偏困難
因為你要在跑酷的過程中對準某些目標來進行操作
沒辦法有穩定的平台或是釘在牆上來瞄準
玩起來比較累
另外翻滾和集氣射擊的時候
時間流速會變慢,要另外習慣
女體模組算用心
但是和環境的互動很爛,會穿模或浮空
整體來說美術不太行
另外遊戲選項有 臀部物理效果 和 胸部物理效果 可以調
沒測試差在哪裡,另外9成的時間都只看得到屁屁
---
6.Cyber Factories 2.0/5.0 遊玩9分鐘
https://store.steampowered.com/app/1358970/Cyber_Factories/
建造生產線發射火箭遊戲
人物造型跟賣快很像
不過建築模組都是固定的
操作蠻特別的,要另外習慣
DEMO時數極短,9分鐘全破= =
老實說這款的煙很干擾視線阿
視角很容易被其他建築擋住,要不斷調整
UI有點太粗曠了
---
7.InfraSpace 4.0/5.0 遊玩83分鐘
https://store.steampowered.com/app/1511460/InfraSpace/
城市模擬 太空殖民遊戲
首先擴張人口、搞定居住需求
然後發電、一級產業、二級產業、科技研發這樣下來
人口千萬要大於工廠工作崗位數
不然建築物的效率會降,導致發電和基本生活需求產能不夠,浪費時間
建築沒有格線能對齊,可能會逼死強迫症
不過隨時都能調整建築位置蠻舒服的
建造的時候也可以硬蓋過去,不像有些遊戲要有空位才給你蓋
兩棟建築衝突的時候,兩個都不能運作
UI提示不夠完善
沒辦法知道目前城市缺什麼,要每個產業都點進去自己找
電力也要點電線桿才知道
3級城市要的人口數突然暴增很多
綠科技包對工廠產能的需求也很大
城市擴大之後就要考慮交通問題了,會塞車
大致上就是要挖礦和研發科技的cites skylines
不過建築物運作效率的關係,會很要求城市人口數
--
標題 [MHR] 打徹甲有什麼訣竅嗎? #1WaAeuOV (MH)
→ ihcc: 打頭就好了,對了瞄準頭有什麼訣竅嗎?05/04 10:38
推 jhgklove: 記得準心瞄準頭部會比較好打中頭05/04 10:39
推 ihcc: ok 我會了05/04 10:41
推 lain2002: 腦袋:ok,我會了、手:不,我不會05/04 10:42
推 fish770130: 頭腦:你就把準心移到頭部就好啦 手:你行你來!05/04 10:44
--