[心得] Cities: Skylines II Day2 新手7小時心得

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Day1跟Day2相比 就是有進步才來寫心得 不過之後不會寫了 因為我感覺這個建造城市

已經是我的極限 算好玩 可是真的很多地方有點靠北


從來沒有玩過這系列的 or 只玩過模擬城市的 每一次開圖都強烈建議要跑完新手教學

差 超 多

這遊戲設計是這樣


玩家起始的城鎮為等級1,隨著建設的過程慢慢升級並獲得升級點數

升級=>政府會給你更多$ 買地的權狀 解鎖建築的點數 以及解鎖更多城市功能

玩家要做的就是打造出一個超級城市 就這麼簡單 才怪


現階段限制玩家的方式有以下

1.解鎖建築:因為我算是第一次碰 然後撞了N次失敗後才知道 解鎖建築其實是在搞人

我們要假設一開始是在類似西部開荒 所以 我覺得在城鎮LV3之前

建築物 只要開需要開的東西就好 剩下的

1)開了也蓋不起 超貴 而且也養不起(每個月維修費貴爆)

2)玩到一個程度會發現 點數扣著,如果城市需要某些東西

例如:缺少高階人才 =>這時候城鎮會需要大專or大學才能滿足

所以點數盡量不要濫用

前期最需要的是墓園 沒了 嘿各位沒看錯 沒了 其他的都沒幹用


2.UI配置有點不當:舉例來說 新手教學的汙水管 是需要玩家從道路旁的水電線路拉過去

才比較好接上 但是官方完全沒有引導 所以你反過來做 就會很容易接不起來

然後田字旁的道路+區域設置 或者是你自己拉一個"口"的道路後要開始一條一條畫

前者很容易設置後系統跟你說"拍謝 弄不出來"

後者則是畫完"靠夭勒 我怎麼區域割成一堆小塊"

還有公共建築蓋好後可以升級,但一樣 官方完全沒有引導告訴你

升級有時候需要空間足夠 不夠就會fail 還有建築有時候我想搬走

雖然可以用遷移(就只需要花費遷走的費用 而不用拆掉回收後重蓋) 但是是會發生

搬不了的窘境 導致玩家需要拆掉然後重蓋 我的郵局就是遇到這個白癡狀況


3.早期收入超低:我不知道其他人玩得如何,但我玩到LV6 政府完全沒有賺錢

虧到流湯 這代賺錢有幾種做法

1)上一篇有人提到的:發電然後開局跟其他地方銜接賣電 這次銜接後就會自動賣的樣子

我可以說的是 我開局就在賣電 還是虧爛 可笑

然後有幾張圖開局風力發電非常沒效率,不會說沒得賣電,但成本就一大截 賣電連

成本都沒打平 可憐那

2)開特殊工業:就是酪農業那一欄的工業 增加原物料產出 還可以提高城鎮的工業需求

But

<1>等級要到才可以觸發(印象是3還4等),所以一開始只能靠3個產業賺錢= =

<2>高汙染,住宅區太近 刁民AI會滿意度暴跌

<3>吃地圖:每張圖開局都會告訴玩家 有哪些原物料以及城市在這張圖可以建造的百分比

所以假設你玩的這張圖 沒有煤/礦 抱歉這局就沒辦法用這個去賺錢

<4>原物料位置有時候在相對很遙遠的區域,要買好幾輪的圖才可以到達+採集(?

錯,還要先連接道路

3)調整服務費:就是水、電費,停車費這種 不過跟2)一樣 拍謝 等級沒到無法手動調整

哈哈 可笑..


基本上服務開越多,政府(你)的虧損就越嚴重 完全符合現實 :)


4.圖給予的道路 是完全沒有內涵水電連接的 所以 如果你買的土地,是靠著開場的道路

去連接的 新的那一塊要從頭開始 從水電、區域、教育、警消

大概只有地鐵跟公車比較沒差 因為可以用總站拉過去


5.這可能是新手才會遇到 就是區域規劃

以我開局來說 開場一小塊土地 可能中間一開始商業區 靠右工業區 靠左住宅區

一切都很完美

但是隨著土地越買越多 很容易發生區域因為政府的土地越來越多 反而原本的區域

賺不到錢=>給不了政府稅收=>開始虧損=>要考慮重劃

重劃很麻煩的在 各有各的難處 例如工業區會汙染水源

住宅區重劃之後 居民住得進去嗎? 商業區重劃會不會經營不善

偏偏玩家還真的得一直發展下去,否則沒升級拿不到更多$以及政府補貼 很快就會出現

赤字,然後啥都不能做

我有一輪超慘 大概是LV4 赤字 而且我把所有服務都壓到最低 還是沒辦法盈餘

居民們也爆氣 超爽der(?

這代重劃只會讓刁民們不爽而已 不會扣錢或者政府派人來問算是少數的好事

註:刁民們你們就滾拉 :)


玩起來大概是這樣

開局=>把水電弄好 特別是電力一定要跟外面接起來 不管要賣電還是不要都有用

大概LV3開始就要考慮原本區域要不要重劃 可是這點很難 我自己是做不到

工業區要盡量避開地下水 早期居民一定會抗議要墓園,請盡量滿足他們

垃圾場可以不需要 效果有限 而且會產生超大污染

停車場(2點點數) 跟淨水廠(4點點數 很貴) 可以早期以這2個為目標

前者可以賺停車費 後者可以減少汙染&增加可用水 因為早期都用汙水管排放廢水

然後看怎麼樣可以開出特殊工業開始生產賺錢



一開始真的要把自己當小鎮鎮長or村長在玩 升級就是為了跟中央政府拿更多補助

來艱困的稱下去

如果小鎮就在銷想什麼淨水廠或蓋大學

那鐵定是直接破產 完全符合現實鄉鎮政府一樣 Q_Q


以下開放高手們的心得與指教

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j15510821樓意外的,心得聽起來很好玩(對不起 10/26 01:25
aoe72503502樓挺符合現實的啊 解鎖了 新建設 可是你還是一個偏鄉小 10/26 01:30
aoe72503503樓鎮 什麼可能生出大項設施 10/26 01:30
death1234564樓感覺你太在意污染了 水源基本上是流動水放在下游給 10/26 01:32
death1234565樓他沒什麼關係 電也是直接用高污染的效率較高 除非 10/26 01:32
death1234566樓你有設定想做綠色城市 不然污染控制好風向跟水流就 10/26 01:32
death1234567樓放給它爛吧 10/26 01:32
汙染高很麻煩的是早期居民比較容易不爽 不爽會導致入住的速度比較慢 我有說淨水廠不急阿 只是他是早期可以優先考慮的高級建築 因為他回收廢水 水前期就不會供給不足 只要記得補汙水管 而且淨水廠那個等級的建築 基本上城鎮沒有LV5完全養不起
smallreader8樓公共建築升級需要空間 這點頗有SC2013的味道 10/26 01:36
而且是好玩的 我2天重開了至少5~6次 但完全不會覺得膩
redhessainnz9樓貸款很好用 10/26 02:20
erinmay10樓這代的確前面一直赤字讓人不舒服,然後這代錢又給很多, 10/26 02:23
erinmay11樓覺得是給新手挖坑服務給到滿然後炸掉的,水電垃圾屍體有 10/26 02:23
erinmay12樓處理基本上就能發展了,工業區污染注意一下風向,排水注 10/26 02:23
erinmay13樓意一下水流慢慢玩吧,不過2代我也只玩一下,也沒多少理解 10/26 02:23
sokayha14樓污染注意風向和土地污染別接近住宅區 住宅區就不會抱怨 10/26 02:27
LonyIce15樓有些建築物明明接著路又一直顯示人行道沒接上,要我重弄 10/26 02:27
LonyIce16樓超久。商業區也明明一直寫說需要商業需求,到處畫了商業 10/26 02:27
LonyIce17樓區,卻一直不蓋建築,不然就是沒有顧客,完全搞不懂商業 10/26 02:27
LonyIce18樓區怎麼用。公共設施的費用也貴到嚇死人,而且像是鐵路只 10/26 02:27
LonyIce19樓能蓋一個超巨大的四軌車站也很煩,明明就沒那麼多鐵軌。 10/26 02:27
LonyIce20樓工業區風向最靠北的是,下風處蓋工業區很容易是地下水處 10/26 02:28
LonyIce21樓,然後上風區很容易有礦脈又要工業區 10/26 02:28
sokayha22樓這代的RCI是即時反應的了 所以可以的話別一次畫太大塊 可 10/26 02:29
sokayha23樓以控制好居住和工作崗位平衡 10/26 02:29
joewang8524樓公共建設就是蓋來賠錢的:( 10/26 02:29
sokayha25樓商業區可能有bug 總之蓋非常少就沒問題 一看到會沒有顧 10/26 02:30
sokayha26樓客就完了不用畫 等人口上去再適時加一間即可 10/26 02:30
sokayha27樓反正住宅根本不會跟你抱怨店太少 工業也不會說要店賣他們 10/26 02:32
sokayha28樓的產品 10/26 02:32
sokayha29樓剛玩到快4000人口收入是正的了 10/26 02:33
sokayha30樓三階教育都有保證不會有職缺是因為缺高等人材空置的話就 10/26 02:36
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