[心得] Soulforged - 懷舊風線上多人合作遊戲

Steam

830

遊戲特色:

獨立開發的免費多人線上合作遊戲,採用懷舊 2D 介面,遊戲本身每天遊戲時數極短,但如果認真玩,會在不知不覺間投入大量時間思考與交流。


詳細心得:

這是一個由所有玩家一起打造村莊、一起冒險、一起解開世界謎團的遊戲。

遊戲本體免費、無課金機制、無PvP,只有分工合作,適合愛好和平的玩家。

比起一般的 MMORPG,這款遊戲更強調分工合作,一開始沒人帶可能會不知道要幹嘛,但熟了之後就會發現有非常多的機制和地圖可以探索。

遊戲為體力(AP)制,但上限非常高,從 0 到滿需要一天以上,基本上不用怕被體力追著跑,完全可以在想玩的時候玩。

Steam 上大部分的負評都源於 AP 消耗過快,一下子就花完沒事做了,初期體驗確實有些不太友善,但久了會發現這遊戲的軸心就在於如何用更少的 AP 做更多事,因此更多時候的遊戲體驗會發生在線下揪人合作、和人討論更好的做法等等,是一款非常重社群的遊戲。(換個說法就是,沒有社群幾乎等於沒有遊戲體驗)

官方網站: https://soulforged.net/#/home

Steam 連結:https://store.steampowered.com/app/2094350/Soulforged/

另外也有手機版跟網頁版,可跨平台,資料共通。

同時徵求剛玩的好心人幫我錄一段新手教學過程的影片。它本身的新手教學真的太陽春太勸退了……想剪支比較詳細的教學,但這遊戲又禁多開,只好來求幫錄。

---------------新手教學注意事項---------------

附圖好讀版(Notion page)
https://ppt.cc/ffpDxx


首先,本遊戲不吃不喝會死,受重傷會死,當右下角跳出訊息時,代表你遇到了突發狀況,請隨時留意自己的身體狀況。

另外,本遊戲作者喜歡讓玩家自行探索世界,所以很多東西會藏在細節裡,請保持好奇的心仔細觀察畫面的每個細節。每個細節都藏了很多玄機,但為了不破壞遊戲體驗,本篇只會介紹最基礎的生存知識。

取水

一開始,你會出生在一個洞窟,有個小精靈會引導你走出洞窟。如果聽不懂精靈語,以下是簡單的流程說明:

請先獲取一些水,以確保自己不會渴死。你可以花些 AP 採集(Gather)當地的資源(Resource),或如果地上(Location Inventory)已經有別人採好的,也可以不耗 AP 直接撿起來。

新手教學不長,採 1~2 滴即可。


移動

接著請按圓圈上的箭頭往右走。往前走幾步後會遇到擋住路的荊棘。


製作

我們得製作石刃(Sharp stone)劈開荊棘,才有辦法繼續向前走。如果地上已經有別人做好的石刃,請撿一個起來;如果沒有,請採集或撿起兩顆石頭(Stone)做成石刃。

以下為用石頭製作石刃的做法:

拿到石頭後,工具列的蠟燭會亮燈,代表你有了新道具的製作靈感。請點開靈感內容,投入兩顆石頭以解鎖配方。

解鎖完後,就可以按工具列的槌子開始製作。


戰鬥

砍斷荊棘後,繼續往前走會遇到強怪埋伏。他對新手來說還太強,如果進入戰鬥,請不斷按右下角的白旗(Flee)奮力逃跑。

未來進到外面的世界也是充滿強怪,請記得活用白旗。


設置出生點

走出山洞後,在你面前會出現一個傳送門(Portal),請務必點 Structures 裡的傳送門,將它設為你日後的重生點,設好後系統會讓你死亡重新創角色,對話結束後正式完成新手教學。

接下來把剛才死掉噴的水和石刃撿回來,就可以開始你的冒險了。


尋找居住地

出洞窟後先往南下山到平原。注意不要直接跳懸崖,會摔成重傷。

接著來到山腳下折返,沿著山壁往北走。南方的森林對新手來說較為危險,如果想先四處晃晃,草原會是比較適合的選項。


療傷

走到這裡你應該已經傷痕累累了。受傷時右下角會跳訊息,左上角大頭旁邊也會有圖示顯示你的健康狀態,如果身上有 cut(切割傷),請製做止血帶(Tourniquets, TQ)療傷。

止血帶作法:採集草原上的樹枝,先把樹枝(Twig)切成樹皮繩(Bark rope),再把繩搓成止血帶,按下 Tend wounds 就可以使用了。

一條止血帶可以治療 10 點 cut,但初期因為很容易受傷,加上只要身上有 cut 傷就會累積失血(Blood loss)進而影響能力值,所以初期建議一受傷就用,等熟悉機制後再省著用。


水源地

從草原一路向北走後會看到一條河和一座橋,可以在這裡採水喝。再往北走會到達第一個村落,那裡有種田,水的用量很大,如果 AP 還剩滿多可以多採一點給大家用,這會是初期最簡單快速的收入來源。

11/30 更新:北門水突然多到快要淹水了,最近加入的新手可以改採點樹枝石頭之類的QQ


加入村落-北門(Northgate, NG)

如果想先自己奮鬥,可以只走到這裡,但強烈建議到村莊與大家會合,這可以幫你省下好幾個月的奮鬥時間。

過橋後,沿著黑色的路往東北方一直走就可以抵達北門了。


社群互動機制

這座橋和這條路都是前人大公無私為我們蓋的,可以幫我們節省走路的 AP 及減少受傷機率。看到這類公共設施時,別忘了按下 like 表達你的感謝,同時也能讓公共設施維持更久的壽命。like 的數量無上限,可以從頭點到尾不用怕點完。

抵達北門後,可以點開當地玩家一覽表(Creatures),對大家按下 Cheer 向大家打招呼,次數一樣無上限。打招呼可以提升對方的心情,進而提升工作效率。事情做完也可以回到北門休息,隔天再來看就會發現你也獲得了很多個 cheer。


同時你也會發現地上有一大堆東西。基本上城鎮地上的東西都是提供給大家使用的,可以直接拿,但請不要屯起來,讓其他人無法使用,而且放太久會壞掉。

如果覺得平白拿不好意思,日後拿其他資源回來分享就可以了。


休息療養

如果你在來的路上因為被怪咬、忘了綁止血帶等因素,讓傷勢惡化導致 Blood loss,就建議先做點簡單的事情,例如撿撿樹枝、搓搓繩子之類的來等身體恢復。不建議使用左下角的 wait 療傷,這會讓你零產出=零收入&零成長。


賺錢

遊戲中使用的貨幣(Essence)主要透過貢獻取得。當你採集的材料被加工、做的物品被使用時,系統都會在每日結算時賦與你報酬,因此越高的產出即代表越高的收入。

錢可以用來購買村民商店的物品、與其他村民交易,或者購買天賦技能。

比較適合新手賺錢的東西有:

水、樹枝、石刃、各種繩、各種基礎工具、脂肪(Fat)、橫骨(Sturdy Bone)。這些東西的消耗量都很大,把東西搬到北門丟到地上就會有人撿去用了。

另外像是各種皮、各種木頭因為保存期限長用途又廣,直接丟地上容易被人拿去屯導致難以快速變現,所以丟地上之前也可以先看看商店有沒有人在收。


死亡機制

如果在來的路上不小心傷勢過重導致 Mortal wound,建議先回想一下情境確認死因,避免未來再踩一樣的坑。一名角色需要死三次才會正式死亡,死第一次和第二次各會得到一個 debuff,主要會影響做事效率(AP 消耗量),但程度輕微。

如果很在意效率的話也可以選擇重新投胎清除 debuff,但因為新手摸索期本來就會因為不熟悉而浪費很多 AP,所以等摸索完找到方向再投胎,會是更有效率的選擇。

要注意的是,若角色存活未滿三個月即投胎,則投胎後會維持原 AP,反之則會回滿,因此初期太早重刷不見得會比較划算。


Wiki

https://ppt.cc/fZiqrx (Google 試算表)


地圖

https://map.soulforgd.one/

溝通地點用,點選地點再複製含有座標的網址,就能快速告訴別人地點。

https://soul-forged-resourcs-map.vercel.app/

記錄及查詢資源用。


社群

官方 Discord(英文)

https://discord.com/invite/XExbewT5GQ

我開的 Discord(中文)
目前裡面已經有各行各業的鄉民,由於遊戲內商店格數有限,很多商品無法上架,因此我們建了線下社群,你可以在這裡找到很多隱藏商品。同時我也會幫大家把官方群的情報整理過來。

https://discord.gg/9bqN2yyHuG


最後,如果玩了覺得不好玩要棄坑,可以的話把手上的資源丟出來給其他人,資源寶貴,感謝合作


給直接 END 的人:

缺朋友嗎?想玩遊戲又沒力氣玩大作嗎?想找點悠閒又不無腦的遊戲嗎?來玩 Soulforged 就對了!

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j15510821樓禁多開是什麼意思,會不會一拍三個小時起跳 11/29 21:53
新手教學極陽春極短,順順的按應該不用五分鐘
jazon2樓看了一下手機版更新也是一年前了 11/29 22:22
他更新是在 server 端,client 端不用更新所以看起來像沒在更新,實際上是有的
reallurker3樓玩了一陣子 主要沒中文很難推廣 11/30 00:45
本人4樓對QQ 只能不斷叫新手加群才好帶 11/30 00:52
jerry94375樓給新玩家:這遊戲屬於生存工藝類,缺點沒中文跟偏硬核 11/30 07:05
jerry94376樓,Discord(中文跟英文皆是)上討論比較豐富 11/30 07:05
badaseases7樓人物頭像跟之前玩過的son of a witch好像 11/30 16:12
本人8樓Game credits 裡面的確有寫遊戲圖片是買各種素材包來的 11/30 17:23
本人9樓不知道是不是買到同一款 11/30 17:23
Krix10樓看到按讚就想到死亡擱淺 感謝前人大大的貢獻~~ 12/03 13:42
感謝大家的支持,我們有了超穩固的橋
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