[心得] 古龍風雲錄 通關心得與相關感想

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【概略】

遊玩時間大約56小時左右,支線是幾乎全部解完,

大地圖上的任務和收集也沒有太多遺漏。

整體來說我還是很喜歡這款作品,確實有很多不足和待改進的地方,

但即便如此我還是覺得這是一部不錯的作品,但有兩個前提:

1. 你是河洛的粉絲且喜好俠客前傳的玩法。

2. 你是古龍作品的粉絲。

如果兩個條件沒有滿足,我覺得多半不會有太好的體驗。


【劇情】

這次作品關於劇情的爭議還滿多的,也是大部分人覺得不好的地方,

大部分人圍繞的是故事沒說完,甚至覺得這就是個半成品的感覺;

但以我個人的感覺,我不太認同劇情是半成品的說法。

首先本次的著墨最多的主線就是武林外史,其次是絕代雙驕和多情劍客無情劍;

武林外史的內容確實完整的跑完了,而另外兩部雖然也算是收尾,

但確實劇情演出的用心程度就滿多不夠的地方,

因為自己都讀過這些作品,所以理所當然會串連一些比較瑣碎的劇情,

所以這點確實會對未讀完原著的玩家造成不少困繞。

陸小鳳楚留香兩人雖然戲分算多,不過這系列的特性本來就是完成階段性的任務,

因此也不太會給我沒有收尾的感想,畢竟小說也是這樣,

另外是七武器的三個篇章:孔雀翎、霸王槍、長生劍,

主要是因為篇幅較短,前兩篇劇情任務就相當完整的跑完,

而且內容也還算不錯,但長生劍就確實比較草率一點。


回到遊戲本身,這次主要由原創主角出發串連一系列的作品,

部分改編和縫合確實也沒啥問題,搭配主角的性格其實是還算合適,

恰好能用比較理性的角度參與,不會參雜多餘的情緒影響劇情走向,

不過大量關於推理的內容,本來由原著主角破案的經過就轉嫁到辰雨身上了。

所以整體來講我是覺得後續確實還有很多可延伸的內容,

但已經收到一個可接受的章節點,沒有太大問題。


【戰鬥系統】

首先那個UI是真的沒有任何好說的,狀態列太小等相關問題就不贅述,

畫面各方面的分配確實很多令人吐槽的地方。

但主心骨的戰棋系統我覺得還是挺有趣的,

主要是角色群本身的設計和差異性都有其獨特的部分,

搭配原著小說內的性格,會發現非常多契合的地方,

配上每個人獨有感悟系統,就能有完全不同的戰鬥風格,

這點我還是很喜歡的,後面繼續補上各個人物的使用心得。

另外等級經驗機制其實也方便讓玩家多嘗試不同陣容,

畢竟跨等級的經驗回饋只要刷個一兩場後備陣容就能拉上來,

但很多人就會吐槽經驗這點,全隊共享不就沒這麼多麻煩事,

這個確實,但我個人就當作機戰來看了,參與戰鬥就是養成的過程,

也可以只培養單獨幾個就可以,我個人是喜歡全部都拉上來玩。


【好感線】

這次五個女性主要角色都有好感度和對應支線結局,以及可以送禮。

但我覺得這個部分還是有點微妙,

首先是禮品的數量以及好感度需求,確實勤於跑地圖搭配仁義莊的送禮加成,

一輪五個女性全部滿好度基本上不會有問題,頂多就是注意偏好,

不過偏好也很明顯,反正不怕搞到好感需求不足,

其實真沒啥理由只有女性需要送禮增加好感才能解鎖支線。

另外五個女角也只有公孫蘭沒有官配,

所以參與其他女角的好感支線任務,還是有點違和的感覺,

不過還好主角的性格木頭,當作知心好友來解釋還能說得過去,

所以比較能明顯描寫感情的也只有公孫大娘,

結局也比較不會造成其他官配的不適。


【人物心得】

第一輪所有人都有拉到40等以上,所以想說分享一些印象較深的使用心得。

辰雨 - 我第一輪是選主用劍,大部分增加能力的物品和頂級心法都是給主角,
傷害部分真的沒話說,真的是非常爽。而感悟系統也是所有人裡最多元的,
戰鬥風格可以根據發展方向有蠻多的選擇。

江小魚 - 地形系統玩的最兇猛的角色,因為火焰搭配毒沼可以造成爆炸,
能提供固定百分比的傷害,前中後期都很有用,再加上範圍招式夠多,清理
雜魚和打菁英都傷害不俗。

陸小鳳 - 唯一神。感悟樹搭配嘲諷特技能夠打造出完美的反擊體系,前中期
在少林拿到羅漢伏虎拳後,放在反擊欄位再丟到人群裡就是一個不死永動機,
後期有了靈犀一指後再加上感悟點出反擊提前時序,就是傷害坦度控場全部都
具備的超級英雄。

沈浪 - 谷月軒。能夠守護周圍隊友扛傷害,雖然後面幾招也是有可觀的大範圍
傷害,但考量分配的點數有限,我覺得還是疊高坦度保護李尋歡那幾個玻璃大砲
還比較實在一點,搭配縛龍索拖過來反擊效果也很好。

朱七七 - 輔助加上副奶,幫隊友上Buff和給敵人Debuff,其實感悟點輸出相關玩
爆擊流也是很猛,但還是疊灼燒傷人比較合適。另外最後一招我看到真的笑出來,
全場嘲諷,說實話就超級符合原作的性格,整部武林外史沒有她劇情推不起來XD

蘇櫻 - 頂級奶媽加上機關術大師,最好的補師自然不用多說,這作裡有非常多
威力驚人的機關暗器,機關暗器雖然是固定傷害,但可透過感悟系統加成傷害,
巧系點高後傷害也是非常恐怖。

楚留香 - 香帥的傷害要高需要靠動系感悟把速度疊加成傷害,但光是御風打
代跑擾亂戰場以及上寒冰Debuff就很厲害了,還有能幫隊友加速的輔助性能,
如果把姑媽給胡鐵花的心法給香帥用,傷害又更上一層樓。

白飛飛 - 隱匿攻擊圍繞整個感悟系統,由於不用擔心被敵人鎖定攻擊,所以她
能夠把輸出最大化,搭配幽靈鬼爪的連擊,應該是能把一次行動傷害最大化。

其實所有角色都有非常不錯且獨特的戰鬥核心,我簡單列舉一些比較喜歡的角色,

也是古龍風雲錄裡戰鬥會讓我覺得有趣的部分。


【結語】

我覺得古龍風雲錄面向的群眾真的是相對狹隘,內容也有不足的部分,

但我還是挺喜歡這款遊戲,也覺得並沒有對岸評價得這麼糟糕,

只是感嘆河洛大概僅在保守的路上前進,畢竟俠之道第三年真的該罵,

讓原先的受眾也確實流失了不少,目前語音部分已經補上了,

玩的時候也記得要開啟動態布料,才不會每個人都是流雲鐵袖,

後續希望古龍風雲錄還能有其他內容的增加了。


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leo2551121樓玩到目前我也覺得蠻滿意的,就是有些地方比較可惜 02/08 22:35
qwe789712樓簡單講:不是死忠的不建議購買 02/08 22:52
iam07183樓玩了六小時覺得還在一開始預想的水準之上 XD 02/08 23:07
neohung4樓我覺得阿飛也是神角,一劍一個還一直連斬,太狂了。 02/08 23:11
neohung5樓我最嫌棄的是bgm實在有點差,超後悔買bgm合包了。 02/08 23:14
LeBlowJob236樓請問每個角色的感悟該怎麼點比較適合?我幾乎都亂點 02/08 23:14
henry12188tw7樓閃退 走到地圖外不知道幾次 根本玩不下去 02/08 23:16
neohung8樓感悟先按照心法的點跟找有加技能框的先點,之後再看人物 02/08 23:16
neohung9樓是偏向那種的去點 02/08 23:16
CPULE10樓閃退我是沒甚麼遇到 但沒語音真的很可惜 02/08 23:30
LeBlowJob2311樓感謝 02/08 23:45
本人12樓閃退我是只有遇到一次 這個真的好像每個人體驗差異好大 02/08 23:48
swallow75313樓同意心得 然後大地圖我按滑鼠中鍵還是不能拖曳 02/09 00:58
handsomepaa14樓ui很離譜 各層級的返回都只能esc 沒有離開能點也不能 02/09 01:20
handsomepaa15樓按右鍵 戰鬥時不管是點了招式還是移動想取消也很麻煩 02/09 01:20
swallow75316樓ui操作就反邏輯 02/09 01:41
devilezio17樓反正感悟隨時洗,不用怕點歪 02/09 04:39
hsiehhsing18樓選飛擲 結果一路上都沒拿到秘笈 正常嗎==? 02/09 06:29
本人19樓我體感拿到最多的秘笈是飛擲和雙刃 可能需要再推進劇情 02/09 07:40
fangjoe2420樓玩了序章學姐那邊也覺得不錯,國產的武俠遊戲我也是絕 02/09 13:12
fangjoe2421樓對支持,只要後續不放生都推 02/09 13:12
syearth22樓缺點戰鬥只能上限4人 經驗只給上場的人 02/09 14:14
LeBlowJob2323樓感悟我會點了 那個人能力值有建議點法嗎。感謝 02/09 15:26
本人24樓主要是看角色技能的加成和戰鬥風格來點 但也可以無腦內勁 02/09 16:04
本人25樓的點法 因為內勁是最超模的屬性 一次滿足血量內力和速度 02/09 16:04
ckshrimp26樓可以看招式吃那些能力值去點呀,或是看想往什麼方向發 02/09 16:10
ckshrimp27樓展,跟感悟相輔相成,點下去都有告訴你提升多少,也能 02/09 16:10
ckshrimp28樓隨時退點重加,不用擔心以後不滿意,先點了就對 02/09 16:10
yocpswang29樓這系列能出到現在你各位都有責任阿 02/09 17:29
LeBlowJob2330樓感謝樓上 02/09 18:46
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