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《黑神話:悟空》拉起A股遊戲傳媒板塊 賣300萬份才能回本
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https://www.ettoday.net/news/20240820/2800710.htm
發布時間:
2024年08月20日 10:00
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記者鄭思楠/綜合報導
原文內容:
中國遊戲科學(Game Science)開發動作RPG《黑神話:悟空》20日上線,製作人馮驥此
前透露,《黑神話:悟空》每小時遊戲開發成本超過2000萬元(約新台幣8517萬元),整
體遊戲開發成本至少需要3億-4億元人民幣。《黑神話:悟空》上線在即,遊戲傳媒板塊
也被帶動,華誼兄弟股價19日漲停,凱撒文化漲停、冰川網絡漲逾6%。
綜合陸媒報導,《黑神話:悟空》在Steam平台的國區定價中,標準版為268元(人民幣,
下同),數位豪華版為328元,根據這個定價策略,遊戲開發商遊戲科學需要至少售出300
萬份才能達到成本回收的門檻。另外,實體豪華版為820元和實體收藏版為1998元,目前
實體版均已售罄。
8月19日,華誼兄弟20%漲停強勢封板,近五個交易日累計漲幅已驚人地達到43.60%,顯示
出強勁的市場勢頭和投資者的高度關注。此番股價飆升,並非空穴來風。華誼兄弟與《黑
神話:悟空》之間存在著緊密的資本聯繫。
公司近日在投資者互動平台上透露,持有英雄互娛5.17%的股權,而英雄互娛正是《黑神
話:悟空》開發商遊戲科學的早期投資方之一。
根據2024大陸國產遊戲銷量半年榜,《黑神話:悟空》在預售一個月後,銷售額達到3.9
億元(人民幣,下同),銷量為120萬份,大幅打破大陸國產遊戲預售紀錄。
在Steam全球熱銷商品中,《黑神話:悟空》持續霸榜第一名。在Valve公布的Steam平台
最新一周銷量榜(2024年8月6日至13日)中,《黑神話:悟空》預購拿下當期全球第一名
。截至目前,預售銷量已超過120萬份,預售銷售額突破4億元。
遊戲科學創始人兼遊戲製作人馮驥此前透露,《黑神話:悟空》每小時遊戲開發成本超過
2000萬元,團隊預估整體遊戲時長20個小時以上,開發成本至少需要3億-4億元。
2014年,不滿於彼時遊戲行業風氣的馮驥,與幾位同事在深圳創辦了遊戲科學公司,寓意
遊戲開發是一門需要勤奮和靈感並重的嚴謹學科。遊戲科學官網強調遊戲的科學性和對當
前遊戲圈一些氛圍的抨擊,認為創造IP是所有內容公司的終極使命。
目前,天眼查數據顯示,遊戲科學-深圳市遊科互動科技有限公司成立於2014年,背後除
了創始人馮驥持股比例為38.76%外,另外兩家外部股東為知名遊戲公司英雄互娛和騰訊,
分別持股19%和5%,股權穿透後顯示,華誼兄弟持有5.7294%英雄互娛股份。
《黑神話:悟空》上線在即,遊戲傳媒板塊也被帶動,華誼兄弟股價19日漲停,凱撒文化
漲停、冰川網絡漲逾6%。浙版傳媒旗下的浙江出版集團數字傳媒有限公司負責遊戲內容審
核、出版申報及出版物號申領工作,股價也隨著遊戲的熱度而水漲船高。
心得/評論:
預售就賣了120萬份突破4億人民幣
只要賣300萬份就回本
霸榜Steam全球第一遊戲
實體版搶到買不到了
全部翻倍黃牛價
世界最強的遊戲公司要誕生了嗎?
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