原文標題:法官判「賠償丁特785萬」 遊戲橘子868字聲明:將評估上訴
原文連結:
https://www.setn.com/News.aspx?NewsID=1326143
發布時間:2023/07/21 17:32
記者署名:
記者林柏廷/台北報導
原文內容:
知名實況主丁特「紫布事件」向遊戲橘子提起消費爭議訴訟,求償2070萬新台幣的懲罰性賠
償金,雙方從2月下旬迄今共對簿公堂4次,經過約5個月的審理,今(21)日法官宣布判決
,被告遊戲橘子須賠償丁特784萬875元新台幣,對此遊戲橘子發布了868字聲明如下:
遊戲橘子聲明全文
遊戲橘子與網路直播主「丁特」因《天堂M》的遊戲機制問題訴諸法庭,士林地方法院於今
(21)日一審宣判遊戲橘子應部分賠償予丁特。遊戲橘子對此再次嚴正重申,遊戲機制絕不
存在廣告不實的可能,對判決表示強烈的遺憾。
遊戲產業其獨特性、複雜性需要一定的溝通過程,才能讓外界理解,為促使台灣遊戲產業的
正向發展,遊戲橘子有義務持續向各界充分溝通,爭取社會對台灣遊戲產業有正確的認知,
遊戲橘子也將秉持一貫的誠信原則,為台灣玩家提供優質的遊戲內容與服務。
訴訟過程中,遊戲橘子不斷強調二大原則。其一,遊戲橘子絕無廣告不實之行為,亦從未惡
意更改遊戲中道具製作機率。其二,原廠會針對當地遊戲生態進行微調,這才是台韓兩版機
制不同的主要原因。根據遊戲橘子與原廠的合約,遊戲橘子沒有設定或更改遊戲道具製作成
功機率之權利。部分資深玩家曾受邀參加2019年12月所舉辦的說明會,辦理原因是原廠為了
了解台灣玩家需求,而非廣告目的,且在說明會中原廠也清楚說到「可以期待台版推出的內
容」,可見其版本獨立性。
遊戲橘子客服人員曾於2021年8月27日、30日向丁特說明遊戲機制,根據通話記錄顯示,客
服人員已清楚的向其說明台韓兩版的機率不同,但真正影響玩家權益的期望值,台韓兩版是
相同的。遊戲橘子也在法庭上說明,真正影響原廠決定調整台版機率的關鍵原因,是原廠針
對台灣遊戲生態與玩家需求而進行在地化,故此設計出更適合台灣玩家的遊戲機制:「台版
製作紫布僅需99個素材,而韓版則需201個素材」,進一步以遊戲直播主丁特使用80,784個
材料製作紫布為例,台版玩家期望可獲得的紫布比韓版玩家多0.7張,證實台版玩家將可以
獲得優於韓版的遊戲體驗。
遊戲橘子深知台灣遊戲產業的獨特、複雜與困境,我們將重新盤點並研擬更精要的論述,再
對外說明下一步的可能性。相信關注本案的每一個人,都是同樣期望遊戲產業的進步。作為
代理商的遊戲橘子,更是永遠以玩家為第一順位,我們深知,唯有與玩家們創造共榮共好的
遊戲環境,才有機會實現永續經營的願景,損害玩家權益之舉絕非代理商之策。在此,遊戲
橘子也一同呼籲丁特直播主回歸理性討論,讓更多的玩家一起參與改善台灣遊戲生態。
心得/評論:
橘子這聲明稿
禮拜一往上還往下?
不過雖然判賠7百多萬
但橘子一副就還會上訴的樣子
最後會是誰的勝利?!
不過原廠決定因為台版在地化 所以改成這樣
難道台灣都是盤子?
--
Sent from my iPhone 12 Pro Max
○ PiTT // PHJCI
--