Re: [心得] 星之海心得:音樂地圖很棒但腳色培育就...XBOX
之前首發上架XGP就在玩
後來星空出之後擱置一陣子 直到星空全破又接續玩這款
發現有點玩不下去XD
主要也是很多人提過的戰鬥問題
會覺得重複、煩躁、招式不多
連雜魚戰都要打很久
以及戰鬥中QTE也略顯多餘
(之前也玩過其他在戰鬥中夾雜QTE的回合制RPG 當時印象就不好 現在那感覺又回來了)
另外就是個人主觀對劇情目前的感想
我是玩到某個大轉折處 正要去找船
突然覺得主角群根本到處霸凌別人(?!)
例如加爾陷入昏迷 主角群竟然去搶奪其他法師的寶物來救他
後來他們缺船 解法竟然是......去搶一條幽靈船來用?!
雖然這些打劫行為都是女刺客帶頭的 但總覺得跟男女主角背景那種頗負盛名的
至日戰士的設定有點牴觸
難道說勇者到處打劫就是傳統日式RPG的醍醐味嗎XDDDD
(製作組在地鼠村莊也有吐槽這一點)
總之目前卡在一個棄坑邊緣 在想要不要先去玩P的謊言算了....
近期的「JRPG情書」 我還是只推鎖鍊回聲....
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cdwater2樓一進訓練學校就棄坑了 有點慢熱 09/21 15:33
DanteTwins3樓劇情很無語 09/21 16:30
→ LuckSK4樓同感 鎖鍊破完等這個結果這樣QQ 09/21 17:13
→ supereva5樓結果gamespot給這個9分給星空7分 09/21 17:14
w5206706樓超無聊的戰鬥 09/21 17:59
rogerliu1237樓買分啊 解密探索也很平庸 09/21 18:32
leo199818樓也覺得很無聊,跑去玩其他新進遊戲 09/21 22:01
lucas01189樓後期有點勉強打完 真結局劇情還不錯啦 09/21 22:04
callmedance10樓這款戰鬥跟技能太無趣了可惜 09/22 12:51
→ callmedance11樓對比之下,想不到二十年前的日系RPG做這麼好玩 09/22 12:52