Re: [心得] 寶可夢朱紫 三路線完成心得(雷)

NSwitch

14110

先假使官方願意依照攻略順序做各18套的陣容,
但我自己認為最大問題是在野怪的部分,
現在附近的怪都是與該區挑戰或道館等級相近的,
如果道館真的做到等級浮動,
但野怪也不可能做得到,
那體驗上未必會比現在更流暢?

例如A區野怪都是設定10幾等的,
而A區是你最後挑戰的道館那也就算了,
至少你身上的寶可夢等級比較高。

反過來說,
如果B區放的是50幾等野怪,
而因為B區是你最初挑戰的道館,
身上的寵都才10幾等,
那不就很怪?

你說那不要去撞野怪不就好了,
那我覺得為了自由選擇道館順序需要犧牲野怪的部分,
不如現在這樣打不贏換一區挑戰來得好。

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achuck111樓等級制的開放世界要向XB前輩討教! 11/22 18:08
ryoma12樓你覺得很怪那也是給想要很怪的人這樣玩,那就沒什麼奇怪 11/22 18:10
ryoma13樓這改動對原本看到野生50等就沒去挑戰道館的人就沒差 11/22 18:11
這倒也沒錯,不過想說應該有些堅持想要浮動的玩家沒考慮到這塊的問題
ryoma14樓簡單說的,對現狀滿意的人沒差,但又能滿足想自由挑戰派 11/22 18:12
jo79151065樓老實說寶可夢的人設我覺得是做的很好的,把館主的招牌 11/22 18:20
jo79151066樓寶可夢因為時間點不同而改成進化或退化,整個討論和對 11/22 18:20
jo79151067樓角色的印象就很難達到共鳴吧? 11/22 18:20
bestadi8樓XB沒等級制吧 基本線性 3是用英雄地圖技卡你 11/22 18:24
a9023920019樓XB大地圖算生態系的感覺 2有可能會因為臉黑沒相關技 11/22 18:29
a90239200110樓能神劍卡一些地方 3的話就把抽神劍改掉 非主線相關的 11/22 18:29
a90239200111樓沒拿到 也不太會影響推劇情 要用的基本都配好給妳了 11/22 18:29
diabolica12樓 11/22 18:32
diabolica13樓我的順序 非常流暢 11/22 18:33
shinchen14樓XB系列的配置很愛在20等地圖放幾個70等區域 再擺幾隻90 11/22 18:33
shinchen15樓等大怪啊XD 怎麼會沒有等級制 11/22 18:33
ChHChen16樓不動的岡扎雷斯:Any question? 11/22 18:44
ayubabbit17樓xb也有用等級限制移動區域阿 11/22 18:57
ayubabbit18樓那個xbx有玩過的就知道。為了衝過怪物區變成在玩mgs 11/22 18:58
ayubabbit19樓我是覺得不適合pm玩家就是 11/22 18:58
ayubabbit20樓雖然阿爾宙斯好像也是這樣 11/22 19:00
bestadi21樓我是說xb線性流程 沒浮動等級這玩意 11/22 19:02
dreamcube22樓XB1~3是把地圖做的很大,很像開放世界可以探索的感覺 11/22 21:46
dreamcube23樓,偽開放世界 XD 11/22 21:46
lbowlbow24樓xb系列純粹是地圖大到可以探索很久的線性rpg 11/22 23:41
Cishang25樓野怪只要以道路城鎮為中心往外提高就能解決了,也更符合 11/23 09:03
Cishang26樓邏輯,深山林內的肯定更強更凶猛,人類會驅逐猛獸 11/23 09:04
lbowlbow27樓人類驅逐猛獸?你是在說笑嗎?從哪個中二世界穿越過來的 11/23 09:49
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