來發個心得,NS運動沒什麼劇情成分,就不防雷了
其實一開始在直面會上看到這款,我是有些抗拒的
一是我對NS的體感沒什麼信心,二是項目數量實在偏少
抱著半懷疑的心態,沒想到試玩版給我的觀感超乎預期的好
【連線】
我自己的網路類型是B,而且是連筆電的熱點(筆電接有線網路)
除了昨天11點剛開始進去的時候,可能伺服器不穩定被踢了兩、三次,其他都是穩定連線
45分鐘的試玩時間,大概可以玩到6、7場,主要還是保齡球排隊較花時間
整體而言,伺服器蠻穩定的,連線要求也沒有到很高
【美術】
這款的美術風格蠻不錯的,預設的人物造型都很好看,尤其人物各種表情變化非常可愛
按R鍵還可以發出貼圖,社交性提升了不少
根據Loading畫面中的Tips來看,未來預估會有服裝一類的收集要素,還有每週限定的服裝,值得期待
【UI】
整體而言,UI設計的蠻舒服的,以標示按鍵位置取代標英文,整體而言更直覺
比較神奇的部分是玩家稱號的部分,有的人是新手、有的人是Rookie、有的人是ルーキー,一眼就能看出是哪裡人
【地圖】
這次與Wii上的渡假勝地相同,同樣製作了一個大地圖
渡假勝地上創造了一個渡假小島,而在這次則創造了一座靠港的城市
有點期待未來在港口那邊增加Resort的DLC,讓玩家能前往烏富島
另外根據地圖有人猜測右下角會新增棒球項目,令人期待
【運動項目】
這次開放了擊劍、網球、保齡球三個項目供玩家體驗
《擊劍》
這是我在Wii上就蠻喜歡的項目,競技性很強
這一代強化了防禦動作,而且還要猜測對方砍的方向進行對應的防禦,戰略性極強
並且有單劍、蓄力劍、雙劍三種選擇,可以說是NS獨有的
尤其是雙劍,這基本上是Wii時代只有單隻的Remote無法達成的事情
另外Wii上擊劍有一個生存戰模式,這一代加入網路連機,如果能夠回歸變成一個大逃殺的概念,感覺會很有趣
《網球》
網球項目在此回歸,改掉了Wii上偏向真實網球的計分方式,與Resort的桌球一樣採用更為直覺的計分方法
先得7分者為勝,有Deuce機制,但比到9:9會變成搶10的賽制
單人的時候會同時操作前後兩人,如同Wii上一樣
《保齡球》
相對沒那麼喜歡的項目,主要是保齡球就不太有運動感,畢竟Joy-Con沒有實際保齡球的重量感(所以不可能實裝舉重這種項目)
保齡球採取真實保齡球的計分方法,然後分成四個回合依次淘汰一定人數,有點糖豆人賽制的感覺
第一回合十六取八,而後八取五,最後五取三進入決勝局
另外如果有同分狀況晉級下個階段的人數可以有所增加
以我個人經驗而言,曾遇到一次第八名兩人同分,所以就九個人晉級第二回合
【值得購買嗎?】
如同開頭所言,我曾經因為項目數的問題而有所退卻
於是,我拉了十年前的數字出來進行一些比較
首先是2007年的Wii Sports,五種項目售價4571日圓不含稅
接著是2009年的Wii Sports Resort,十二種項目同樣4571日圓,而包含動感強化器的組合包則是5524日圓不含稅
最後2022年的NS運動,目前而言是6+1(未來追加高爾夫)種項目4300日圓(數位版),實體包包含綁腿是5478日圓含稅
總體而言,雖然項目數量偏少,但實際價格也有略為降低
而且考慮到通膨+主機HD化+人物模組的強化,完全是可以接受的
結論,我認為這款確實有這個價值,是屬於值得一買的作品
【期望】
這區主要是許願希望可以新增或回歸的項目
前面有說過希望擊劍的生存戰可以回歸
其他還有棒球、射箭與遊覽飛行都是當年很喜歡的項目
不過射箭有點懷疑Joy-Con的體感品質能否做的好玩仍是一個問題就是了
至於希望新增的項目希望可以有一些很冬天的項目可以玩,像是滑雪或是冰上曲棍球一類的
然後最後,DLC可以讓烏富島回歸就完美了
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