選擇難度:Normal
剛破完第三章告一段落,第一次選擇大教國線
預定晚點選王國線再來一次
身為喜歡玩SLG但技術不太好的人來講,Normal難度個人體感剛好,玩起來是舒服的
本作非常要求"夾擊"這件事,在酒館玩過第二個戰場的各位應該多少都體會到了這點
這款遊戲的夾擊並不只是單純兩個戰鬥單位站前後夾人,而是可以運用弓箭兵跟近戰
單位的各種角度,進行多元的夾擊
詳細的話真的體驗看看就知道了XD
如果是我方成功夾擊,會是個非常爽快的體驗;而如果是敵方成功的話,則會有心痛的
感覺XD
經驗值部分也滿大方,不只攻擊敵方會有經驗值,連用補品也都會有EXP15的經驗值
升等來講不會非常困難(反正再不濟也還有酒館可以當訓練場用XD)
另外雖然有交換到絕技,不過目前還沒有使用到
絕技的選擇上也滿多元的,未來應該也會繼續增加
劇情上來講,目前算是沉重中帶點小輕鬆的感受
男女主角雖然是剛認識彼此的新婚夫妻,不過互動起來還滿甜的。在沒有太多的選項
(玩家)的干擾底下,男主角原生性格感覺是比較正直、溫柔體貼的暖男形象
至於之後在各種價值觀選項的摧殘底下,男主會變得如何
那就要等到正式版再來看了XD
下面講一下個人覺得可惜的部分:
1.對話框沒有2D大頭
雖然這應該是這個製作組的習慣(鍋貼旅人也沒有),不過都畫了這麼漂亮的頭像,
只在戰鬥中使用真的是滿可惜的QQ
當初有把這點寫到建議上,但看樣子寫的人應該是不夠多QQ
2.到底是增加了什麼信念?
根據介紹,預測這遊戲起碼會有三條路線可以走,而路線要由玩家在途中的選擇來判定
但問題是,玩家根本不曉得自己選了什麼啊XD
因為目前是第一週,所以這種盲玩法個人覺得還OK
到第二週之後不曉得會不會增加是走向哪條路線的提示,否則周回還要盲猜就很痛苦了
而且居然連訓練場都會增加信念,到底是哪方面的啊XD
目前大概就是這樣
劇情部份很多人都寫了,所以不再贅述
不過原本因為雙子姊弟沒有選王國(也擔心太太再被羞辱),結果去到大教國後,太太
還是被另一種方式羞辱啊,真的是想不到吧XDDD
個人還是覺得非常期待,由於早就預訂實體版,而體驗版也不讓人失望,
接下來就等3/4正式發售啦~~
(是說原本很想訂E-SHOP版,但看了看價格跟荷包,嗯,真的要冷靜XD)
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