非常認同Yuda提到的"操作簡易化"!!
舉例來說: 我自己想挑戰"99秒" 內打完水上競技場的5連人馬
試著用盾反的正攻法,便攜鍋裝置快速打臉或飛高騎馬斬殺等等...
終於找到屬於自己的打法也挑戰成功,
"我也有變強了呢"
自以為厲害的發布影片想炫耀一下
結果有好心人士留言跟我說 "如果用古代箭會更快"...............
頓時覺得我真的跟傻子一樣...
為什麼我沒想到阿~~~~
附上證據:
https://www.youtube.com/watch?v=GNoqdDQ_VU8另外想問一下,謎題變難真的能維持熱度嗎
如果有個神廟是要你 飛行競技場的35圓環 必須要"無使用滑翔傘"才算通關
那你會拚了命的挑戰看看嗎?
我自己是會啦...我挑戰了兩個月了都還沒成功......orz...
所以謎題變難 應該能再延續更多熱度
PS: 我知道有日本神人成功,我想試試另一種解法
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1703256120.A.ABF.html→ yudofu1樓因為你心裡想的不是挑戰用盾打人馬,而是最快打人馬,你的 12/22 22:47
→ yudofu2樓目的一開始就設定錯了。就好像很多學生不是覺得作弊不好、 12/22 22:48
→ yudofu3樓而是作弊被抓到不好。給你其他選擇就馬上不做,那表示你本 12/22 22:48
→ yudofu4樓來就沒搞清楚你自己真正想要的。 12/22 22:49
最初的目的,的確是想挑戰最快打人馬
只是笨到 沒想到有古代箭這一招... (玩了300小時只用過一發..完全遺忘它的存在)
如果我一開始就想到,的確會降低挑戰的意願,會去做其他挑戰了X
mike06085樓反過來就是,我不用古代箭也能這樣,不錯不錯 12/22 22:58
→ mike06086樓搞清楚需求就好了,什麼都跟別人一樣反而無趣,開發不同 12/22 23:00
→ mike06087樓打法有時候比拼速度好玩多了 12/22 23:00
kramasdia8樓你才是對的 古代箭打完沒素材 那還打人馬幹嘛 12/22 23:01
Louis4309樓古代箭射完 只剩下空虛 只是要嗆你 *[m 12/22 23:20
DivKai10樓你這問題就像去年法環 單機遊戲自己爽就好 心態上不用跟別 12/22 23:37
→ DivKai11樓人比較 12/22 23:37
DivKai12樓你喜歡應對boss招式 那就好好用翻滾平A 不用眼紅別人用戰 12/22 23:40
→ DivKai13樓技法術很輕鬆 12/22 23:40
的確! 我玩王國之淚是玩得蠻開心的!!
不過我沒有玩法環... 該惡補一下了嗎...
micbrimac14樓其實破壞體驗的是youtube 不是遊戲阿XDD 12/23 00:47
還好我玩的時候 沒有看太多 體驗還不錯
破關後看youtube 才發現大家都在用MK2飛來飛去
我還在用巨大馬逛街 以及徒手爬山 (電池只有少少的4/3)
DivKai15樓感覺這幾年做yt攻略內卷特別嚴重 導致大家都好像沒辦法靜 12/23 01:05
→ DivKai16樓下心來慢慢玩遊戲了 12/23 01:05
isaza17樓我個人想要的難不是在於考驗操控技巧而是能有更多可能解 12/23 03:34
是不是很懷念曠野之息的"野外的考驗" ?
可以有很多種路線與打法,也有一定的難度
great556618樓古代劍沒素材可撿 從曠野我就不用 12/23 09:01
→ zaxwu19樓畢竟慢慢享受遊戲的yt大部分人不會有興趣 12/23 12:08
sleepyeye20樓我覺得難跟搞人是不一樣的 曠野的神殿真的比較有趣 12/23 18:27
weijay2121樓大部分人說的謎題變難應該指的是要多用腦筋去想(如傳 12/23 19:55
→ weijay2122樓統薩爾達),而不是挑戰極限 12/23 19:55
→ shooter55523樓盾反打人馬就是為了客家 不是要快 12/24 08:29