Re: [心得] 王國之淚最失望的部份

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前篇論點 ”洞窟的有趣凸顯地底的無趣“

這點我是不太認同 洞窟只是讓玩家在地面探索不會因為熟悉而無聊,加上天空&地底,幾乎
2倍的新空間是賣點,而地底的評價絕對不低

以下是我的遊玩順序

地面全監視塔 -> 風神殿 -> 卓拉鎧甲 -> 平板所有功能(含藍圖)-> 地底樹根全開

地底為何好玩有幾個原因

1.在精力條、愛心數有限的情況,對於探索的緊張感很棒,且這代死亡不會消耗資源,無代
價的情況下更鼓勵優先探索!

2. 地底是本作最大誠意的原因,包含氛圍、樹根盤根錯節的廣大、以及各種間崖峭壁配上
受限的視野,時不時出現黑火紋身的怪物,這些困難在樹根一一開啟後的成就感不是地面天
空能比擬的,甚至大於最終boss。

3. 探索樹根的方便在於遠方便能窺視,不用在地面聽到神廟警示音還要找個半死。缺點就
是位置可能超級高,要絞盡腦汁到達,不用左那烏科技探索才是樂趣。

4. 想要順利探索地底,平板的標記、丘力的推力 缺一不可。標記讓你在往前探索失敗時,
不用讀檔直接傳送;別小看丘力的水平位移,很多時候高位的樹根會因為少了推力&身上沒
有精力藥而爬不上去。

5. 當然,看等高線的能力也很重要,雖說可以從地面窺知一二,但到達路徑的規劃仍舊需
要閱讀等高線,才不會爬到一堆垂直面。常常要順著緩坡、樹根,或是從遠處繞著高崕才能
找到樹根。這點我是蠻享受的。

6. 打風神殿的另個好處:地底急凍蓋拉(風boss) 會出現在其他boss該出現的地方,而這
傢伙的上升氣流超級強大,幫我解了好多樹根。

7. 不推薦左那烏是因為初期能源少,開到的轉蛋處也不多,更不推薦拿礦石瘋狂使用藍圖
,有些樹根的高度,3~6格能源是絕對飛不到的。120個樹根,唯一使用到的就是火山岩漿出
口那個....我從地面火山跳下去(為了能跳還去解前置==)多次還是到不了,只好用煉製處
附近的飛機,以極少的電池勉強飛上去

小結一下地底

地底其實就是和地面資源的交換,地面累積的資源(弓箭武器精力愛心)可以在地底大量消
耗而獲得礦石,用產出轉換暴力探索也是一種方式,個人卻沒那麼喜歡(或這是後期刷礦石
才需要做的)。

利用少數的資源,發會探險的精神,是我最喜歡地底的部分。樹根開啟看攻略意義也不大,
畢竟每人的出發點都不同,資源也是,不像神廟們攻略百出,地底樹根每人都有自己一套玩
法!!!

王國開完地面塔沒什麼成就感 畢竟大部分前作都有經驗,不過地底開完真的很開心

值得抱怨大概就是開完樹根的獎勵實在太爛 一個證明而已...


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wcc9601樓只有證明就延襲前作,打巨大怪/種子等全部完成都只有證明 12/29 17:05
wcc9602樓你說的我都在地底的前半段同意,但後半愈開重覆性愈高 12/29 17:08
wcc9603樓雖然能飛能傳送,地面有時還是會一步一腳印看看有些什麼 12/29 17:10
wcc9604樓地底後期就沒這種動力,因為會有什麼都在預料之中 12/29 17:11
wcc9605樓如寶箱我覺得也可以更有巧思,既然到處都有佐那烏道具 12/29 17:17
wcc9606樓可以設計成要靠佐那烏能力/道具才能取得(如某個高處要搭橋 12/29 17:19
wcc9607樓而不是直接擺在礦場or地圖打X告訴你在哪,人到就能拿 12/29 17:20
wcc9608樓很多地底寶箱我在探索時就找到,殘舊地圖根本變可有可無 12/29 17:23
xxx601339樓正常都開飛天摩托車 12/29 17:39
xxx6013310樓有點犯規 12/29 17:39
deolinwind11樓原始想法只有飛行翼(有耐久度)+渦輪,沒想到有無限 12/29 19:06
deolinwind12樓耐久又省礦的機車 12/29 19:06
dahos13樓地底就看人啦 不喜歡的真的不喜歡 但也有評價非常高的 12/29 19:57
jameschou14樓推樓上 地底真的很看人 我自己就不太喜歡 但能理解喜歡 12/29 20:18
jameschou15樓地底探險的人喜歡的點 12/29 20:18
oo2830oo16樓地底大概中後期就膩了 初期缺資源+新鮮感比較好玩 12/29 20:47
oo2830oo17樓大多都用車or搭龍逛 後期就到處射花開圖 能做的事不多 12/29 20:49
oo2830oo18樓如果地底可以擺多一點可對話的NPC(可蓋隊)就好了 可以透 12/29 20:51
oo2830oo19樓過聊天得知地底一些資訊 但是要穿上可蓋隊服 12/29 20:51
iPolo320樓原來樹根放那麼高是故意的== 12/29 21:13
wcc96021樓樹根高的成功找到路爬上去會很有成就感 :p 12/29 21:48
kkch52022樓地底真的看人,像個人也不喜歡地底探索,光周遭黑暗帶來 12/29 22:30
kkch52023樓的壓迫感就讓人玩得很有壓力 12/29 22:30
ycjcsie24樓把地底全砍掉 資源挪去製作空島比較實際 12/29 22:57
ninght25樓地底遇到的人都是依蓋隊,他們的對話也不會隨主線改變, 12/30 01:02
ninght26樓主要劇情除了引導找到藍圖、二神殿和神像外就是一路打可 12/30 01:02
ninght27樓蓋大人,地底的風景也沒地面漂亮,所以探索的目的自然變 12/30 01:02
ninght28樓成了單純採集資源,這時地底愈大反而顯得愈空虛 12/30 01:02
maggie02429樓地底真的只有開始有趣 後期只有缺電池跟弓箭我才會想 12/30 01:44
maggie02430樓下去 12/30 01:44
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