[心得] FF16 全破後記雷 細數那些遺憾

PS5

37260

好久沒有玩完覺得這麼爽快的遊戲了

這樣的「動作冒險」遊戲真的很適合

現代人的節奏

(對,他不是RPG XD)

有PS5的話不用多說絕對推薦

但真的希望在大螢幕跟環繞音效加持下玩

我覺得很多小缺點會被彌補

好稱讚完 以下開始有雷評論遺憾














1.變天….我還以為螢幕壞了

中期Ultima造成滿天烏雲(PM2.5?)

結果整個世界都晴時多雲

對 有時候會晴天,然後講話的時候就會

發現螢幕忽明忽暗,我一度以為螢幕感光壞了

而且色調變得不太討喜,感覺在催促大家快破

2.太早破梗

約書亞跟Ultima都太早現身相遇

結果主角的悔恨與重新跟自己和好變得很搞笑

愛狼非常方便地相遇

類似狀況吉兒也是一開始太早被救到

導致劇情張力整個就軟掉

然後吉兒在鐵王國都沒有受到什麼成人式的

凌虐,想想也是不可思議Orz

3.演出水準落差

支線有時候覺得演出陽春程度跟主線是兩個

不同的遊戲,而演出我覺得最傻眼的是那個

收刀動作,看一次笑一次,真的超出戲

4.探索-幾乎沒有動力

後期只剩下石碑沒找到,但想去逛街的時候

發現原野實在太乾了,就直接找攻略

現代某些遊戲在這方面進步太多了,實在可惜


挑了一堆缺點 還是覺得遊戲很好玩

劇情有時候失智,但場面還是熱血

就是愛之深責之切

出DLC還是買爆啦

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UtsuhoReiuzi1樓收刀和拿東西都從14偷到16的 07/13 12:44
Xenogamer2樓裝備系統很沒意義,拿掉詞條後都只選帳面數值高的裝備 07/13 12:48
Xenogamer3樓就好了 07/13 12:48
asd14樓變天在沙漠區特別明顯 有時變紅色真的蠻傷眼的 07/13 12:49
Xenogamer5樓拿東西跟交東西的動作演出真的很尷尬又出戲QQ 07/13 12:50
asd16樓吉兒的話 有說鐵王國把顯化者當成邪惡髒東西 07/13 12:55
asd17樓因為剛好覺醒所以沒被下毒手 (反正就是方便的設定XD) 07/13 12:55
ASMMILK8樓真的是愛之深責之切 變天催人快全破+1XD 07/13 12:57
HappyPoyo9樓那個信任的證明也滿好笑的w 想必主角胸前掛了好幾排的 07/13 13:23
HappyPoyo10樓胸章吧 07/13 13:23
zorroptt11樓劇情不行我還當功力不足 公司方針什麼的 變天就真的不 07/13 13:25
zorroptt12樓能忍 明明有一堆其他呈現方式吧 製作方都部覺得不妥嗎 07/13 13:25
zorroptt13樓還是後期場景統一打紅光坑省不少錢w 07/13 13:26
Nico021414樓最後天空陰暗壟罩 我覺得還好就是 07/13 14:30
Nico021415樓當初ff9最終戰前 大地圖也是被迷霧籠罩 整個很灰暗 07/13 14:31
ak775716樓後面的天色看了真的很抑鬱痛苦,偏偏後面劇情還超長,裝 07/13 14:34
ak775717樓備真的滿可惜的,沒有特殊效果,沒有屬性相剋就算了,多 07/13 14:34
ak775718樓點異常狀態應該也還好吧,少了屬性異常狀態,就變成單純 07/13 14:34
ak775719樓在拼combo連招,第一輪還好,第二輪怪血又多,但是主角攻 07/13 14:34
ak775720樓擊招式傷害又沒有明顯變化,每一場戰鬥都要打很久真的滿 07/13 14:34
ak775721樓不耐煩的 07/13 14:34
asd122樓第二輪打起來其實沒有比較慢耶 一開始招式就開齊了 07/13 14:38
asd123樓S級鐵巨人我低20級去打結果不到5分鐘就收掉了 比第一輪還快 07/13 14:38
asd124樓小兵海還有OP斬鐵劍可以省很多時間 就是多中boss要處理 07/13 14:40
zorroptt25樓最終戰前ok呀 很多遊戲都有 15也是 07/13 14:42
zorroptt26樓但16是後面一大段包含海量支線都這樣就很莫名 詭異安排 07/13 14:42
Snowman27樓FF幾乎每代都是到新城鎮 挑高數值的換裝不是嗎 07/13 14:42
Snowman28樓會覺得裝備簡化是因為只要弄主角的就好 07/13 14:42
Snowman29樓如果跟re7一樣要處理三個人的裝備 三人份的技能裝卸 07/13 14:42
Snowman30樓然後再把打怪給的製作材料給少一點 還要你花時間去農材料 07/13 14:42
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