Re: [心得] 惡靈古堡4 重製 試玩版 感想PS5
昨晚很快(因為很短)的破了一遍
一些心得:
1.里昂的舉槍、跑步等動作變慢了
但可以邊走邊射擊&填彈(記得原版不行)
另外打開公事包時間會暫停有保留下來
2.小刀攻擊由原版的橫揮改成用刺的
連刺的速度比原版快,可能因為這次小刀
有耐久度而做的平衡
3.村民的AI不高(可能試玩版是簡單難度的)
電鋸男出現時我開始繞跑 (子彈打完,繞著
村子跑給敵人追XD),好幾次從村民身邊
跑過去都沒被打到。
到村子為止地形跟原版有87%像
對原版還有記憶的玩起來比較順暢
4.各地搜刮跟打敵人掉落的物資感覺沒有
比原版少,可能也因為是簡單難度
5.劇情的演出,遇到第一個村民時原版是
直接拿出礙事莉的照片問對方,新版只是
問有沒有看到另一個警察,這合理多了
(原版那樣就打草驚蛇了)
還有村裡被燒死的警察,這次會目睹
他被活活燒死的過程,殘忍度增加
總結:3/24趕快來啊啊啊啊啊
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1678493233.A.1EE.html→ faang1樓直接按攻擊就是用揮砍 先按住舉刀才會用刺的 03/11 09:19
sarevork2樓因為舊版小刀不會直接砍 一定要舉刀所以沒去試直接揮吧 03/11 09:43
prairiefire3樓不用按瞄準直接揮刀就會變橫砍 03/11 10:12
→ 本人4樓原來如此 03/11 11:32
fh119425樓試玩版應該是normal難度,我玩的時候倒是覺得鄉民速度蠻 03/11 14:46
→ fh119426樓快也會combo,初回以為跟原版一樣躲塔上安全沒想到塔會垮 03/11 14:47
→ fh119427樓,一掉下來之後馬上被電鋸combo XD 03/11 14:47
→ fh119428樓或許重製版跟原版一樣有動態難度調整也說不定 03/11 14:48
marinecrane9樓個人覺得村民ai不錯欸,除了原版擺頭還會強人鎖男配 03/11 18:26
→ marinecrane10樓合其他村民攻擊,還會拿草叉向前衝 03/11 18:26
→ marinecrane11樓Leon比原版還更嘴賤,把村民搭的梯子推下去還會說一 03/11 18:27
→ marinecrane12樓些垃圾話 03/11 18:27
→ marinecrane13樓小刀橫揮還在啊直接按R2就行 03/11 18:32
→ 本人14樓嗯嗯,果然昨晚睡前囫圇吞棗玩過,很多都沒體驗到 03/11 19:19
→ 本人15樓今晚再來各種花式玩法(?) 03/11 19:19