[心得] 臥龍demo感想

PS5

14130

--本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀--



先講這是第一版

不用太慌張,不好的點問卷有反應出來都有機會修

唯一該做的是好好想捏臉想怎麼捏(X


1.化解

臥龍照這樣看是非常強調化解了

我自己在按的時候有些地方也不好反應過來

如果有機會判定放寬應該會好受很多

然後我覺得化解沒按到的代價太大

尤其是普遍心態應該會是一邊移動一邊化解(左蘑菇頭+圈圈)

等於說你用移動閃掉的招卻按到化解的話

就是白扣氣勢值

有按到跟沒按到一來一回差距有點大

加上他給你化解的CD很短

如果不小心按太多次氣勢直接噴掉

造成不能招招都拚化解

偶爾要用格檔或是走位來維持氣勢值



2.跳躍


我覺得存在感太低了

明明是跟過去作品的明顯差異之一

戰鬥時基本上用不到

偏偏還占據掉X的位置

仁王12代X的位置是放奔跑喔

把奔跑移到L3然後跳躍可有可無

我覺得很不行

只是增加了地圖設計的多變性而已

最好之後版本會放出更多有關跳躍的內容



3.奇術

一開始就有很多個可以選


但是從COST制變成限縮身上帶四個

到存檔點才能換

加上高等奇術需要士氣值有到才能用

等於把地圖分成三段

不給你前段就用強力法術

會不會限縮外鄉人流派的發展呢?


稍微講一下五行的奇術個人在意的

御木術:


攝活術,所需士氣0,消耗氣勢570

算是無腦砍的好幫手,出征(當稀人)時用下去三個人一起割草


昂勢法術跟勢如破竹術跟氣勢有關也是值得觀察



御火術:

蓄威神術,所需士氣3,消耗氣勢380

大幅增加下次使用奇術或絕技傷害
增加幅度令人好奇,搭配高等法術先手打傷害跟上DEBUFF?


御土術:

我怎麼覺得看起來都很廢
只有岩屬性狀態是暈厥這點令人好奇而已,奇術就...



御金術:

損身訣,所需士氣10,消耗氣勢475

增加敵方異常狀態累積量

如果這代也有混沌的話感覺也是很重要的奇術


御水術:

水閃身術,所需士氣3,消耗氣勢237

簡單粗暴的瞬間移動,士氣需求只要3前段圖就能用,

消耗氣勢也只要237,應該是有空間使用上的

高手帶這個炫技的話飛來飛去又要更帥了




4.進攻模式

基本上就是用各種方法累積氣勢

然後心態不能被動

不然一直被壓著打會很難還手

主要輸出應該是靠高氣勢時的氣勢攻擊(三角)跟絕技

把敵人氣勢值打破再補一刀絕脈

如果不小心把氣勢值弄到負七八百

可能就要先拉開距離等回氣勢

或是拚化解到紅色殺招逆轉氣勢



5.張梁真的好弱

第一階段就只是個沙包

第二階段拉中距離等出紅色招化解掉就能輸出一波了

不近身就沒啥威脅性

反而是半路的大鳥雖然有做路給你繞過去

但是士氣15以上回來打時還是會很吃力

鳥也會快慢刀跟變招但是中距離威脅遠比張梁強

後面知道鳥的近身招要用格檔吃掉才好打一點

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Lizus1樓我重玩了一下 發現跳幾個功能 第一個往敵人身上跳可以踩踏 09/18 20:23
Lizus2樓蹬起來 這時出氣勢攻擊非常安全 一般普通狀態氣勢攻擊都 09/18 20:23
Lizus3樓偏慢 容易相殺 蹬起來在出安全很多 09/18 20:23
Lizus4樓第二個 跳不會消耗氣勢值 想往後走位可以後跳取代圓圈 09/18 20:25
Lizus5樓第三個我還沒試 有些敵人會防禦 踩他跳到他頭上或背後在 09/18 20:29
Lizus6樓攻擊說不定可行 09/18 20:29
Lizus7樓被敵人逼到角落 也可以踩他繞到他背後 變成他在角落 09/18 20:32
Xhocer8樓奔跑變L3害我要跑開遠一點喝水超不順暢= = 09/18 20:54
chemical03189樓我倒是覺得化解不用獨立一個按鍵,現在閃避必須按 09/18 21:06
chemical031810樓兩次圈,改成一次圈就好,而化解可以併入即時迴避 09/18 21:06
chemical031811樓或即時防禦 09/18 21:06
chemical031812樓反正要化解成功也是要即時準確時間按,不懂獨立一 09/18 21:07
chemical031813樓個按鈕幹嘛 09/18 21:07
Lizus14樓為了化解轉擊吧 09/18 21:11
luismars15樓不曉得這作的最終BOSS會作到三國的誰...魔董卓? 魔呂布? 09/18 21:14
Lizus16樓最終boss通常是大妖怪 呂布八成只是中間boss而已 09/18 21:18
fordpines17樓剛載好 覺得化解比FFO的靈魂護盾難抓… 09/18 22:34
breed18樓怪鳥飛起時站他腳下大多攻擊都打不到 09/19 00:00
breed19樓對老虎繞著它奔跑 牠幾乎攻擊都會打空氣 怪的攻擊模組和AI 09/19 00:06
breed20樓還有不少改進空間 09/19 00:06
juncat21樓怪鳥當MH魔物討伐 忘了有什麼化解 慢慢龜砍一兩刀繞背等 09/19 01:32
dalconan22樓可能曹操或司馬懿吧?但可能有什麼神鬼在背後影響這兩人 09/19 07:59
dalconan23樓畢竟遊戲叫臥龍,很可能諸葛亮是主角方 09/19 07:59
dalconan24樓或者反其道而行,魔王是諸葛亮也是有可能 09/19 08:00
linandhaha25樓三陰戰呂布 09/19 10:18
snow033526樓不是已經說臥龍標題不是指諸葛亮了嗎 不一定是蜀方吧 09/19 11:10
sniperex16827樓諸葛亮叫臥龍是因為他是主角的繼承者,選我正解 09/19 12:16
aaaaooo28樓怪鳥的話招喚玄武會很好打 09/19 12:45
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