[心得] 艾爾登法環 測試版簡單感想

PS5

81650

(雷)

白狼戰鬼開局玩完一輪 用的是PS5

性能方面

選畫質優先大概30fps

選更新率優先大約是5X fps浮動 沒有滿60

如果走到特效多的場景如風暴山谷 幀數就不太穩定

偶爾還會大lag一下(不知道是不是網路的關係)

手把方面目前沒有對自適應板機做特化

就只是普普通通的打擊格擋震動而已

如果正式推出時整體沒有再調整的好一點的話

老實說選PC版的體驗可能會比較好(還比較便宜)



遊戲性方面

整體玩起來就是開放世界的黑魂

把過去各種熟悉的元素拆開來分配在廣大的地圖上

一開始會有點不太習慣 好大好空曠

但拿到馬以後 那種探索的樂趣又慢慢回來

原野上會有各式各樣的敵人聚落、領地

或是一些小型的山洞、地窖或遺跡

彼此之間以一種巧妙的方式聯繫著

有時白天路過一座沒人的營地 到了晚上再來就會有營火亮起

提醒你附近的遺跡有飛龍出沒之類的情報

又或是不小心解開了封印了強力怪獸的結界

巨像的殘骸突然復活向你攻擊

在狹窄的關口被忽然出現的狼群包圍

殘破的遺跡內發現巨大的變異植物等等

逛起來還算是充滿新鮮感


一般平原上跟敵人的遭遇戰可以用騎馬拉打

或是潛行暗殺來降低難度

野外洞窟或遺跡內部就類似血源的金杯

會有個簡單的迷宮 和深處的小boss&寶箱

而一但進入到大的城塞 就又回到傳統魂系列需要步步為營的推進感

充滿了各式各樣體貼玩家的善意




難度方面

以測試地圖的內容來說

整體應該比魂三的初始關卡略難一點(純近戰開局)

雖然路邊一般小怪基本沒難度 洞穴內的小boss也還行

但像什麼大樹騎士 飛龍 巨人什麼的要正面上就不是那麼好對付了

最後的守門王惡兆打起來也很過癮 死了好多次才過

這還只是測試版的內容

大約就一片地圖碎片的量而已

想必還藏了不少東西



還沒玩過魔法系統 感覺魔法騎士也挺帥的

不過看了一下預言家用獸爪把惡兆當狗打的影片

感覺選不同職業開局影響比想像中的還大啊XD



期待正式版




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walkxd1361樓
11/13 15:49
death8111252樓給推 以前玩黑魂3 從來不舉盾 打惡兆沒盾真的被當狗 11/13 15:50
death8111253樓 11/13 15:50
walkxd1364樓畫質模式不只30幀,但beta版本幀數的確需要優化一下 11/13 15:50
death8111255樓除了法師外 近戰最好打的大概就魔法騎士 100%減傷 11/13 15:51
death8111256樓的盾 11/13 15:51
colon27樓一定要PS5才能玩的順嗎? 11/13 15:52
walkxd1368樓pc體驗比較好建立在你有3060ti以上的顯卡吧 11/13 15:53
是這樣沒錯啦 顯卡確實是個門檻 如果正式推出時能穩60幀我會選PS5版
OROCHI979樓我需要冷凍艙 11/13 15:57
CloudVII10樓熟悉的味道 惡兆真的是守門員 11/13 15:59
Sunnyfu11樓開場選戰士被大樹騎士輾了兩個小時... 改選白狼秒過 11/13 16:06
Sunnyfu12樓樓主是4k嗎 11/13 16:06
vincent523613樓這次特地選xsx覺得比較好中,昨晚加上剛剛的測試感 11/13 16:29
vincent523614樓覺fps是挺穩的,等yt的硬體比較。 11/13 16:29
vincent523615樓然後真的好玩,一下就沈浸在這個世界裡,凌晨的跟不 11/13 16:30
vincent523616樓了了等明晚7點再試。 11/13 16:30
swenj17樓ps5 大lag+1 應該是網路,昨天玩到關服最後超lag 11/13 16:44
sniperex16818樓大lag感覺是讀取物件時產生的,這次封測目的之一也 11/13 16:48
sniperex16819樓是要調整這塊吧 11/13 16:48
aaronpwyu20樓各位先進加油 幫大家多測點數據 11/13 16:57
MartenE21樓三個小時一下就過了,不夠玩啊啊啊 11/13 17:14
joker494622樓這次測試是下載後隨你玩嗎,只看有線上的到15號 11/13 17:16
splendidpoem23樓PS5的讀取速度比PS4版快了70%,對這種常常死或常常 11/13 17:17
splendidpoem24樓快速傳送的遊戲很實用。 11/13 17:17
splendidpoem25樓即使是效能模式,幀率也無法穩60fps,大概可以預期 11/13 17:17
splendidpoem26樓未來的光追模式勉強只有30fps而沒人想開。希望索尼 11/13 17:17
splendidpoem27樓能在明年二月前更新PS5的VRR機能。 11/13 17:17
splendidpoem28樓畫質和特效不算頂尖,但魂系列特有的異色美術風格 11/13 17:17
splendidpoem29樓、精心規劃的地圖結構和路線、日夜變化的生態系、 11/13 17:17
splendidpoem30樓新加入卻毫不違和的騎馬和馬戰系統,讓整個狹間世 11/13 17:17
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