哈囉,大家好,版上已經很久沒有 iOS 相關的分享了,而且好像沒看過 Senior 的文章
我來分享最近這陣子找工作的經驗拋磚引玉,看能不能吸引到各路大神來分享
先自我介紹一下,本人學歷是 NTUEE 學碩,在亞東醫院的系統/軟體公司工作了四年,在
最後有升到 Senior,參與過的事項大概如下
1. 參與過多個 app 的維護,和新 app 開發
2. 幫忙從零開始架設內部的 Jenkins 和 fastlane
3. 從沒有 framework 版控的情況導入 CocoaPods 和 SPM
搜尋職缺:
1. 求職網站:
Yourator, CakeResume, Meet.jobs 等等,大部分的職缺距離目標薪資還有一段距離,
不然就是接近上限才能達到,後來我沒有從這邊丟履歷
2. LinkedIn Jobs:
這裡比上一個方法好的是容易搜尋可遠端的工作,找到感興趣的職缺還滿多的。但後來
都沒有投,因為要針對公司來修改 CV 要花很多精力
3. Hunter:
後來先作了一個 CV 的樣板,把 LinkedIn 的狀態更改為積極求職中,就陸續有 hunter
來聯絡了。後來有去面試的公司都是從 hunter 來的
Hunter 推薦被拒絕:
9 Count-Wink:這家覺得我開 1.8M 太高了,他們的上限似乎是 1.4~1.5
有投還沒結果:
Amazon Ring: 已經在 Ring 內部建檔了,但都沒消息
進到面試流程的公司:
(新公司), 17-Wave, Xendit, Omlet, Swag, Ubiquiti, Foodpanda
面試的過程都差不多:自我介紹、白板題、測驗 iOS 知識、互相問問題
下面如果沒有比較特別的事項就不再花篇幅介紹
底下針對每間公司順序作介紹,新公司放到最後,因為特別想分享他們的面試題目
17-Wave:
第一部分要設計一個聊天室,包括 UI, Cache, DB, API 大概的組成。這部分都是透過口
述進行,所以沒辦法說得很清楚
如果可以重來的話,應該要開 draw.io 直接畫出來,可以避免來回確認,也方便後續討論
第二部分是前一部分的延伸,如果現在有高流量的訊息要怎麼處理?
UI 會不會卡(DB lock, main queue 更新時機)? API 怎麼變更設計? ...
這部分我應該就回答得不太好,因為我確實沒有處理高流量的經驗
結果:Wave 通知 hunter 結束面試
Xendit: (全英文面試)
有面試前的線上測驗,十幾題選擇題和一題程式。
題目內容很廣,除了 iOS 以外還有問一些網路、資料庫方面的問題
除了有一題問 Http Auth 的完全看不懂以外,其他的我記得不會很困難
據 hunter 的回饋是他推薦的其他人選都沒有通過測驗就是了
通過測驗之後與技術主管面試,剛好前一天去打疫苗,面試的時候頭昏昏的
連我自己都覺得講得很爛,不到半小時就結束面試QQ
結果:Xendit 通知 hunter 結束面試
Omlet:
這家的產品不太作宣傳,但用戶數量滿驚人的,應該是滿有潛力的公司
有面試前的作業,內容不能透漏,有測驗到的技能是:
data decode, UICollectionView,還有一個加分項目
通過測驗之後到現場面試,一次來四個面試官。面試過程沒有比較特別的題目
考了兩題演算法,和一個實作畫面(怎麼拆 view, 比較複雜的 autolayout 設定)
另外公司有一定比例的外籍人士,有一段面試過程要求用英文回答
結果:隔天收到感謝函
Swag:
有兩題面試前的題目,我判斷難度應該都是 easy
通過測驗之後到現場面試,問問題的過程中,感覺到特別注重 GCD 系列 api 的用法
sync, async, serial concurrent, semaphore, group 等等
履歷的部分問得非常詳細,是所有面試的公司問得最多的,應該是所有寫到的東西都問了
像是我寫到有 RxSwift 的經驗,就問了導入的時候有遇到什麼困難、怎麼處理,另外問知
不知道 Rx 後面的原理(Observer),怎麼實作
另外我有提到 UI/Unit test, refactor,就問了是從專案的什麼方向切入開始作,策略是
什麼,怎麼兼顧 release 的時程
後面還問了很多以前團隊運作的流程、怎麼協作分工,以及各式各樣的問題。應該是把所
有能想到的東西都問了一遍,是所有面試裡面耗時最長的,花了兩個小時左右
*很重要的一點,這裡以後的主力會是 Flutter 開發,不過團隊偏小,我記得目前是5人
結果:等待中
Ubiquiti:
團隊目前有這在開發的產品,IOT相關,我猜應該和 Amazon Ring 是類似的東西,但是
Ubiquiti 有網通產品,應該有比較深度的整合。進去之後會加入這個團隊
沒有問比較特別的問題
結果:收到其他 offer 了,通知 hunter 結束面試
Foodpanda: (全英文面試)
有兩題面試前的題目,我判斷難度也都是 easy。限時一小時,我19分鐘完成 AC 100%
通過測驗之後由新加坡的人資面是,根據資我介紹和履歷的內容詢問過去的經驗
另外特別提到目前團隊主要使用 MVVM, VIPER
結果:太晚開始這間的面試,加上我判斷可能難以 compete offer,婉拒後續面試
新公司: (全英文面試)
第一關: mobile head - 問答 (一小時)
一開始介紹公司的產品,內部的開發流程、團隊組成
接下來問了一些 iOS 相關的問題,沒有太深入,不過有問到一些沒那麼常用的 api
- frame, bounds 的區別
- 解釋 autolayout 的 compress, hugging priority
第二關: iOS Developer - live coding (一小時)
第一大題是給一個截圖實作目標畫面,並且從指定的 api 拉資料
先用假資料來把畫面建出來:UI 的部分是 CompositionalLayout, DiffableDataSource,
CellRegistration,資料部分是 Codable,這裡應該都算基本功
再來是要從 url 下載圖片顯示到 cell 裡,這裡就注意 background 和 main 切換
再來問分頁式的 api 要在什麼時機呼叫,讓畫面可以隨著捲動載入更多資料
第二大題要實作一個 UIScrollView subclass,讓他可以有好多個 delegate
有要求一個介面來新增 delegate ( addDelegate(_ delegate: UIScrollViewDelegate )
我的作法是這樣
1. init 之後設定 self.delegate = self
2. 宣告一個容器來裝所有 delegate (var delegates: [UIScrollViewDelegate])
3. 實作每個 delegate function,傳給第二步容器內的每個元素
不過這裡有個陷阱是 Swift 並沒有 weak array,但又必須讓 delegate 是 weak ref
這裡有想了一下,在面試官稍微提示之後想出來
第三題問知不知道 Optional 的實作,是兩個 Case 的 enum (應該是常識?)
第四題先要我解釋一下 weak, strong ref,然後問怎麼實作一個像 ARC 的系統
這裡的話就是先分析一下 ARC 的規則:
1. A ref B, B ref count +1
2. ref count 歸零,物件 release
第一條規則就是系統需要記住 B 被哪些人 ref,這個關係和物件被持有的方向是反過來的
第二條規則就是 A 被 release 之後,需要類似 notification 的機制找到所有被 A ref
的物件,然後把 A 從 ref list 刪除
這一關的面試應該算非常順利,有被面試官稱讚對 api 很熟悉,比較困難的部分也在一點
點提示之後就想出解法,面試官看起來很意外,一直被稱讚
本來一小時的安排應該只有前兩大題,因為前面比較順利所以又多了後面的部分
第三關: iOS lead - live pseudo coding
考的是系統設計,題目是設計一個西洋棋的系統,讓兩個玩家可以進行遊戲,不用考慮 AI
我的設計是分成 Player, protocol Piece, GameRunner
判斷棋子移動和吃子規則寫在十作 Piece 的 type 裡面
GameRunner 會記錄盤面,判斷獲勝條件等等的
follow up 問:如果現在有個新種類的棋子,是騎士和城堡的合體,要怎麼實作
這裡就是用 composition 把新的類型實作出來
結果:offer get
薪資:>2M + RSU + sign on
最後結果是只拿到一個 offer,不過已經有達到期望,其他進行中的可能也比較難compete
不然就是要等很久,再加上密集面試也累了,就結束之後的面試
最後分享一些準備面試的心得
- 刷題?
我對白板題的看法是沒有需要特別準備,除非你是新人或者要面 FAANG
我自己是刷個一兩題 Easy, Medium,找一下解題的手感而已
雖然前公司也是以困難的白板題出名,但這可能是必要之惡
對新人來說,沒有經歷可以證明程度;對大公司來說,必須快速篩掉大量的履歷
但是對 Senior 來說,對蘋果生態的熟系度還有建立架構的能力我覺得比解題重要多了
工作中實際需要自己實作的可能也就 BFS, DFS,剩下的在 Foundation 都有了
- 英文能力
我認為有英文溝通的能力絕對是在職涯上更進一步的關鍵,但這並不表示英文能力是第一
順位,有一定程度的實力再來加強英文可能是比較適當的做法
加強的辦法我自己是多聽一些 podcast 和 youtube,習慣一下各種語速和口音
準備面試的部分,可以把自我介紹的內容寫成稿,然後務必要試著講幾遍
follow up 會被問的部分心裡也要有大概的劇本
再來是回答的時候不要緊張,也不要太擔心文法是否正確,慢慢講,確保內容清楚就好
- 進修資源
等 Xcode compile 或是通勤的時候就可以多翻翻
1. twitter: 很多大佬都掛在上面,可以獲得很多第一手踩 bug 的資訊
2. 大佬的網站,推薦幾個
- General:
- John Sundell: 大佬中的大佬,特色是用不會太長的篇幅解釋各種觀念和語法
另外有經營 podcast,邀請各式各樣的開發者上節目
- Hacking With Swift: 比較偏初學的資源,但偶爾還是會找到有趣的東西
- SwiftUI:
- Swift with Majid: 比較進階的技巧,也許是奇技淫巧的範圍,有點難拿捏
- Mark Moeykens: 有一些免費的電子書
3. 付費資源:
- PointFree: Composable Architecture 的作者,目前有幾十小時的內容,除了介紹
TCA,我覺得更重要的是它引導 functional 觀念的部分,大推
- Essential Developer: 處理架構和測試非常厲害,有在 youtube 直播 live
mentoring session,大推
4. 週報類:
- 13: 13 大大的週報
- 老司機周報: 簡體中文。這裡有時候混很多 Flutter 的玩意就是了,哭啊
- iOS Dev Weekly: 老字號英文週報
5. Swift 本身 Evolution, Proposal:
- 行有餘力的話可以來這裡看看,也可以翻翻看之前的 roadmap。了解一下大佬的思考
過程,也可以了解一下 Swift feature 是怎麼產生的
大家有什麼想討論的,歡迎在下面留言
如果有什麼不方便公開討論,或是想詢問我的問題,可以站內信
或是想辦法找到我在其他平台的帳號直接私訊我(應該沒有很難找?)
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