抱歉前期心得一篇,結尾也一篇
但我真的很想跟大家討論結局。(在後面)
整體而言是佳作。大概8.2分。
我覺得光是剛發售時的狀態完成度大概就有85%程度,
雖然存在各種小小的毛病與設計不平衡的點,
劇情相當優秀,配合高明的說故事手法,
那種步步探索組合事實真相的過程,
結局成功的推疊情緒賺到我的眼淚,
這點我給9分。
美術方面,道教+機械科幻真的很厲害!
用筆繪風格來演譯故事,以及構成主要人物,
我覺得非常適合!(比死板的劣質3d人物建模更傳神)
背景的3d構圖又意外地與前面的圖層融合的很好。
景深足夠,遠比一般2D遊戲有開闊感。
給8分
音樂部分,整體大致就是剛好及格再上去一點。
確實道教風格很有亮點,耳目一新。
但半數關卡的音樂只能說配合氛圍卻沒有記憶點。
給6分
六王與七王的音樂特別好聽!
幻境中的快節奏帶著悲傷,融合戲曲電音真的厲害,
這兩首我獨立出來,給8分
戰鬥系統來說,主角動作絲滑,明顯下過苦功。
但整體難度會隨著玩家選擇的手段大幅度變化
並沒有全然的考慮到各類不同戰術所造成的差異。
過度圍繞格擋系統在作文章,
一旦格擋不成功就會有太大的劣勢。
導致整個遊戲都缺乏容錯率。
我覺得難度不是點,這很看個人,
就流暢的部分我給8分,但難度平衡我給6分
下面就是有雷心得部分。
還沒打完&未入手的請直接上一頁嘿
===以下劇情討論有結局大雷,再度警告===
看前面,有扶桑古樹+太陽,以及神農。
就有意識到這應該是創世神話
但我直到true ending才反應過來,
原來主角就是那個射日的后羿
主角拿弓,主線boss都是其他太陽。
我居然整個遊戲都沒回味過來
所以軒軒+猿人=軒轅(猿)氏?
然後我原本猜可能最終boss是妹妹(掩面)
比方說妹妹被易公改造成古樹融合體之類的……
(誰教敵方開頭蒙面+妹妹的通話主角都沒有回應,
早就猜到是留言,那時猜兩人後期反目)
結尾軒軒爆哭的時候我超觸動的!
還有主角總算脫口:「我真的很想你」
可能主角羿的處事風格跟我有小部份類似之處,
為了重要的大事,該切割該冷血,總是該有決斷。
甚至為了這個,與最親近的妹妹不歡而散。
其實就如結尾眾太陽的標語:「我們沒有錯,只是途勞」
(那邊的台詞也很神)
我並不覺得羿的選擇有錯。
但與軒軒的相處,主角開始有所明白,
那並不是非黑即白,對錯的問題。
就像中間支線,羿所說的
科學尚無法証實宗教,
但宗教對人類的歷史可能有存在的意義
軒軒整個種族的悲劇可以說是羿一手造成的。
主角理論上是猿人族整個種族的仇人。
偏偏,主角出手改變了軒軒的命運,
兩人形生很親近的共生依附。
一開始主角是把軒軒當成妹妹的替代品在投射。
但隨著軒軒學得東西越多,以及看似不經意的問題
卻讓主角察覺到,可能生命的意義就如妹妹所說
就是經驗與旅程。所以不該只用死硬的理性面對,
尤其是對家人。
軒軒在表現上就是那種理解力很強,
但同時保有對於人情的彈性,很溫柔生動的小孩。
即使猜到了主角是整個種族的仇人,
但與大哥的生活記憶,讓他不願意面對分離。
他不管那是不是敵人,那就是他最親近的大哥。
即使是仇人,那也是家人。
看前面,主角說他導致藍星整個被冰雪覆蓋,
我還有點莫名,想說是丟了核彈導致氣候混亂嗎?
(前面也有元能彈的論述)
看到true end,
才驚覺原來整部作品我們都在某顆恒星表面 = =|||
(不會燙燙的嗎?扶桑直接吸太陽會不會太誇張)
原來叫 永生爐計畫,指的是太陽動力爐啊!
那原來,居然不是一艘正在航行的飛船,
而是整個趴在太陽表面的機械寄生……樹?
會不會,整個種族之所以沒救,
除了天禍以外,
主角還把整個崑崙的命脈-扶桑古樹 給拔走了。
就算真的有少部分免疫天禍,
沒有了古樹,崑崙上面的人應該會生活困難吧。
何況,主角一直以為是師傅救援,
實際上卻是很不科學的古樹出了手,
把主角變成了半個不死身,後來還在古樹之中自由穿行。
所以他自己本身也是個不科學的存在
那他還糾結個屁啊XD
以下是各種零碎的感想:
天禍的道果看起來超可怕的!
看到圖片在想:我真的要吸收這種東西嗎?
(為了降難度還是乖乖吃下去)
密集恐懼症的人應該會更受不了。
夸伏的雕像根本詐騙!
配合聲線,原本以為是個軍武研究猛男,
結果出來是一個珍奶肥宅。
覺得真是有夠合理,又很欠打的設定。
看了整個太陽人故事,蚨蝶是獰貓,
應該是貓科動物集群?
但那個有長翅膀的勾芒是怎麼回事…?
還是太陽人只是furry大集合而已?
可是截全是什麼種族就有點猜不到。
有沒有人看出來啊?
--