[心得] 原點計劃 bio-prototype 太好玩,太神啦

Steam

20160

這麼好玩的遊戲居然版上沒有心得文,平常根本不會寫心得的我覺得一定要分享心得推薦這
款遊戲

那天在steam商店上虛擬逛街時看到的
本來以以為又是一款樸實無華的倖存者類型遊戲
看看價格,82塊台幣,比我平常吃的便當都便宜,這價格入股不虧就當機立斷買下了

沒玩還好一玩不得了,週日直接大爆玩11個小時,玩到不知道自己吃飯沒有

遊戲玩法是:你是個實驗室裡面的不明生物體(小肉塊?)
要透過收集擊敗怪物後獲得的細胞培養肉體、獲得掉落隨機器官改造自己的肉體變的更強來
通關

這兩年有非常多倖存者題材遊戲,我個人也玩過很多,僅僅看著這遊戲玩法,我本來以為「
也就那樣吧?」
沒想到的是他的可玩性徹底顛覆了他的售價!

他的器官搭配部分非常非常有趣!
平常沒有寫文的文筆但我盡量試試看形容他的有趣之處給大家參考

每一次的通關都有獲得隨機器官的機會(就像其他倖存者遊戲拿到技能一樣)
而流派的建立主要就是用「啟動用器官」後面接著「攻擊/效果用器官」來達到攻擊或增減?
效果
你需要在有限的大腦位置中搭配出最有效率的器官組合來到stage15撐過去就算過關(或無?
模式,盡量生存)

器官組合部分是這遊戲最有特色最好玩的地方!

前面提到的啟動用器官(我自己的名詞XD)很像是程式裡面條件設定的「如果符合某條件,
則有OO效果」
例如遊戲中的「視網膜」器官,其中一項怪物的視網膜就有如果擊殺怪物,則會用N%的加成
啟動接續在他後方的攻擊/效果器官
還有許多其他如腸道、脊髓、心臟等等,都會有不同的啟動條件以及啟動後的效果加成

而接續在他後方的攻擊/效果器官,可能就有投射物、範圍攻擊,毒物、燃燒、加速、減速?
等等…

而你把不同的技能放置在同一個建造流程上的話,真的都會在進入關卡後得到驚喜!
因為小怪物施展的技能,會因為器官組織的不同而有不同形式的展現

舉例,遊戲中有一項「黏液線」的器官,可以在指定物品間產生傷害性的線條(可以想像你
遊戲畫面上的怪物透過線黏著你)
如果你在這條黏液線後面接上了範圍性攻擊,你就會在畫面上看到連結著敵人的終點處出現
遍地開花的範圍攻擊,然後直呼:好爽呀!
這種前後修飾的設計很能引起人實驗探究的心情,玩起來充滿新奇感覺

但是這些搭配也並不是完全自由的,因為在器官跟器官的連結之間是有限制的
舉例來說,如果你想要使用毒物類型的器官「腹」,那在他的前端只能使用「腸」或是「肺
」等等類型的前置器官
但也因為有這樣限制存在,也給遊戲添增了樂趣

玩到現在大概15個小時,我還沒完全搞懂這些搭配
有時候就是進關卡,然後疑惑:我剛剛是搭配了什麼所以弄出這個東西的?怎麼感覺有點厲
害?

同時也建議各位在器官搭配有大改時,進關卡前一定要按一下測試看看,才不會跟我一樣進
關卡後發現自己根本攻擊不了只能滿地逃的尷尬情況

達成特定成就時會解鎖不同特性的角色來增加遊戲的挑戰性
我也特別喜歡這種玩法,上一款這樣機制讓我入迷的遊戲是brotato(也推薦這款,裝完角?
mod又是一條好漢!)

只能說,喜愛研究流派建立的玩家們,真的可以去玩看看!這款有讓我感覺到超越吸血鬼倖
存者的感覺
而且他超級便宜,外送叫一杯路易莎英式奶茶大杯都比他貴
以這個架構來說,假如有後續更新或是開放工作坊,玩法一定又會更加豐富,這個價格可以
玩這麼久我已經很感恩了也不奢求

硬要說缺點的話,遊戲中的難度現在有五個等級
到等級四我都還能理解,但等級五開始,器官後可以放置的器官類型變成隨機了
也就變成運氣至上的狀況,你有可能抽到你要用的器官,但是因為不能接你要放的器官所以
根本不能使用
這缺點我看steam討論區蠻多人在噴的
解決方法就是回去玩難度四,或是看製作組會不會佛心更改

還有看到steam上面的一則負評說生命只有三點血,玩一下就死
先跟大家說一下這遊戲是可以從「培養」這個功能中花費細胞來強化角色的
嫌血太少,記得去培養中買生命點數
小怪物用的大腦也是可以額外購買的,一般沒大腦加成或限制的角色可以解鎖同時擁有四個
大腦
而這四個大腦都會在打怪時同時運作,可以多多利用~
跟其他倖存者不同,他的培養屬於單局強化,每一次開局都要重新培養唷!

以上都是我的肺腑之言,我愛爆這款遊戲愛到還想要不要辦個帳號開個遊戲台來實況他,但
想想還是寫個心得文就好哈哈哈哈哈哈
誠心推薦給大家,尤其是遊戲荒變的電子陽痿的人,或許這款遊戲就是你的電子威而鋼

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ab4daa1樓我都吃20元蚵仔麵線 覺得好貴qq 04/17 09:51
我肥,我要多吃點才吃得飽
alan12310052樓有注意到這款 推 04/17 09:53
dchain3樓20元的有料嗎 還是就是麵線跟勾芡湯而已啊 04/17 09:53
handsome34374樓阿呆天下第一,各種負面狀態隨地排泄,老王的各種 04/17 10:03
handsome34375樓子嗣連結也是很鬧 04/17 10:03
子嗣真的很好玩呀,一開始我不懂心臟怎麼搞,後來才發現是給子嗣用的、蟲卵當成地雷在 用
darkbuffoon6樓必定暴擊的也很強,存錢就能加傷害的也幾乎不用花腦 04/17 10:17
darkbuffoon7樓早期器官接口隨機還是難度二還是三就開始的限制 04/17 10:17
我玩的時候好像只有五才開始隨機,隨機這個真的太運氣了
tedcat8樓手遊有個orderzero基本上概念機制是差不多的 04/17 10:32
darklpi9樓耳窩接觸角之類的無限連,投射物3,持續1,中間可用拳擊手 04/17 10:34
darklpi10樓,基本可以硬幹全部 04/17 10:34
晚點也來試試看
RaiGend051911樓這款好玩,但缺點就戰鬥特效過於省略沒什麼打到怪的 04/17 11:20
RaiGend051912樓感覺,然後角色移動時會抖有鬼影 04/17 11:20
RaiGend051913樓速射脊椎,海星,左參與或接觸右觸視網膜,爆炸蘑菇 04/17 11:23
RaiGend051914樓然後點滿傷害量,接起來一整個炸彈超人 04/17 11:23
iammatrix15樓感覺GGG的機制可以拿這個來用 04/17 12:11
y12019627616樓某個版本最強的腸道血腹流,不管是什麼王什麼怪,一 04/17 12:54
y12019627617樓瞬間都可以疊幾十萬的傷害秒殺。後來就被nerf 04/17 12:54
y12019627618樓隨機出現器官搭配這點,更早的版本是從難度三就開始 04/17 13:02
y12019627619樓了,所以我覺得不會改。不過也沒必要改,玩到現在還 04/17 13:02
y12019627620樓沒有失敗過幾次。選擇器官的次數很多,不要執著某個 04/17 13:02
y12019627621樓流派都可以骰到合適的器官 04/17 13:02
yakami22樓這款好玩! 不過後面時間大都花在調整器官 花樣真的很多 04/17 14:18
a841863523樓這個真的好玩 不過玩好幾場之後覺得有點疲乏 蠻多地方有 04/17 17:09
a841863524樓小瑕疵的 例如 雖然有試驗場 但沒辦法有效測試自己組合 04/17 17:09
a841863525樓的威力 造成想要改進自己的戰術卻不知道有沒有變強的窘 04/17 17:09
a841863526樓 04/17 17:09
anonym27樓感謝推薦立刻買來玩 很入迷目前有個疑問測不出來 借串問 04/17 18:40
anonym28樓請問子嗣的最大數量怎麼達到? 用了定時產生的方式啟動 04/17 18:41
anonym29樓理論上產生頻率足夠在子嗣消持續時間前達到最大上限 04/17 18:42
anonym30樓但是都沒有? 有假設一次生產立會超出上限就該次不產出 04/17 18:45
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