[心得] 皇家騎士團2重生, 三零全破感想

Steam

113280

https://youtu.be/06dXYyaVSyk


紀錄片
https://youtube.com/playlist?list=PLgAEwY25Woj-yCdLL0TifoDcUqp4HRS8q


破關後的EP1~4中間有一段是回頭看其他劇情
然後爬完死者宮殿B100
但我沒特別紀錄就是了

命運之輪的劇情要打到EP4才算是真正的結束吧

基本上三零就是 零負傷 零死亡 零悔棋
只是破主線的話約50小時
紀錄時間到DLC全部都打完約150小時
但實際上遊戲時間約200小時

其中有20個小時是卡在海姆城和第四章尾王
弄個心得影片寫個心得文章紀錄一下自己的心情

全章節+DLC大概戰鬥約500~600場左右
其實沒什麼在農裝農等
就是進度開等級上限就掛機先把主力練上去

本來想說拚三零是因為朋友跟我說
PSP版有個超難拿的成就
結果我就只憑著超任時代的記憶去打

畢竟這是我小學在玩的遊戲
當時疾風之狼出了兩本攻略本都算是看蠻熟的
然後忘記蒐集二姊, 淦

結果我打到破關才發現命運之輪系統相關的悔棋稱號都沒了...
反正都拚三零了就頭鐵繼續打吧
然後就...就全破了

我本身就不喜歡玩困難的遊戲, 我討厭挫折感
人生不快樂打遊戲還要不快樂的意義何在呢?
但這款其實我真的沒辦法說他是個困難的遊戲...
或許他在客觀的角度上是偏難的
但我遊戲玩的不算多
所以以我的角度來說這款是普通偏簡單的遊戲
最大的缺點就是打起來超級悶....
打起來很悶, 不看個動畫划手機看實況, 我很難玩下去

當然三零的角度來說, 需要面對的挑戰比較多
但也不是說不能打

按照這版本的情況來說
第二章的大森林是給玩家提早拿後期裝備的農場
恩, 可以不打

第四章的禁咒探索是突入海姆城之前推薦打的
會有比較強的武器, 還有最後的商店貨強化合成配方
恩, 也可以不打

像是死者宮殿主線破關前只有打個入口我就閃了
破關前沒拿到任何一件特殊裝備
當然也沒什麼巫女和精靈魔法這類鬼東西

所以第四章最後那段其實不能算太好打
而且我走N路線還沒有C和L路線
白騎士也少, 黑騎士也拿不到, 也沒有麥斯
雷神還一臉逼他上班就要離職的臉
還有一個不知道是在逃命還是在拼命的救大姊難關

但其實知道一些規則後還是能打得比較順

整體來說我覺得...從三零角度來看這款有些地方不好打
但數據很巧妙地抓在某個邊際上
不會強迫玩家一定要解支線
尤其是因為BUFF系統的設定
全身爛裝備還要跟BOSS跳舞慢慢檢卡片
這過程會打很久而且一農就是半小時一小時
然後第二階段一進入就直接被推出去摔死
不然就是一發傷害快1000的技能直接秒法職

但平心而論
我覺得我幾乎是用一般大眾不會去嘗試的作法去玩這遊戲了
從上到下去審視這遊戲
我覺得這一款並不算是很難的遊戲
但卻是一個玩起來很有壓力的遊戲

壓力點在於這遊戲戰場上變化太大
然後氣候和屬性等一堆東西還有可以調整的部分
像是利用雨天進攻高地等規則
調整屬性相剋去扛BOSS傷害等

這款有很多能研究的東西
但其實BUFF卡系統會讓人覺得不如直接賽比較快
不想玩悔棋的前提下, BUFF卡其實也是會賽
但是不想打一小時, 一錯就重來
配套措施會想得比較周到一點

==
至於破關後因為護身符的系統設定
其實死者宮殿獎勵給得太誇張了
導致打完一趟死者宮殿後基本上就不太會死

什麼最後敵人等級高達60的迷宮
組一堆人打得很累
後來想一想就是兩人進攻就好了

什麼音叉開十二將
還有什麼EP4難關之類ABC

其實破關後的體驗就比較像是當年SFC那樣無腦無雙的感覺了
當然還是有什麼刷裝湊裝備搞一堆神兵等要素
但是我都把劇情打完
包含EP4也都清完
也不是說需要湊到多神的裝
就是護身符多灌給主角用就好
INT和MND影響法術傷害, 可以多養一個法系+臭臭套裝當個無腦大砲

結果打完看一下攻略網站心得
乾...結果也是這樣打嘛...

買起來玩還是值得拉
我覺得玩這款花費的時間真的太多了

而且很明顯松野不想對休閒玩家太友好
如果只是想輕鬆快樂無腦爽的人也不太推薦這款就是了

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j15510821樓這麼長不忍噓,但還是要罵一聲掛機 12/21 00:31
bill4037772樓這款平衡是不是做壞了,弓箭手射人抓癢,教士補血抓癢 12/21 00:52
近戰基本上不怕穿刺 弓箭手比較擅長的是打後排 一邊撿卡一邊往後打吧 至於教士補血主要還是靠騎士的守衛之力 例如尾王的範圍法術傷害大概是500+ 騎士將傷害吸收掉以後大部分的人只會受到200~300左右不等傷害 用教士+觸發治療強化其實很有用 不過我覺得一般人不會想玩得這麼累
bill4037773樓我後來就不放弓箭手了,難用,教士也拿來放加速跟驅魔 12/21 01:12
bill4037774樓而已 12/21 01:12
harpuia5樓禁咒和死宮是最花時間的地方,系統設定只能1.5倍速,太農 12/21 01:17
本人6樓弓箭手的問題主要是移動力不夠搶卡太弱.. 12/21 01:17
本人7樓像是卡諾普斯拿驽炮到處飛 到處撿卡 傷害很快就成形 12/21 01:18
harpuia8樓加上速度太慢,直接開修改器把速度調500倍,2分鐘一場 12/21 01:18
本人9樓驽炮20等還有範圍必殺, 一炮打下去敵方後面死一排 12/21 01:18
本人10樓後來像是騎士也能單手弩砲 直接一群人往指定地點轟炸破陣 12/21 01:20
harpuia11樓這款前期近戰優勢推圖,後期換法師aoe開轟 12/21 01:20
本人12樓大致上是這樣, 但你說的後期其實也算是很後期了 12/21 01:21
harpuia13樓不會啦,畢竟後期的點是死宮,光是爬死宮100層花的時間 12/21 01:22
本人14樓破關的過程其實裝備變化+關卡設計, 比較懶就是海一票騎士 12/21 01:22
harpuia15樓就快等於前面過劇情的時間了,更何況死宮要拿頂裝還要爬 12/21 01:23
本人16樓死宮最難的應該還是某支線BOSS那幾關, 平常也沒到很難拉.. 12/21 01:23
harpuia17樓2次,真的會吐血... 12/21 01:23
本人18樓頂裝就是另一種快樂吧, 死宮最大的價值還是累積的護身符 12/21 01:24
本人19樓我只有打過死宮B100 EP2從75~115 沒有多打內容 12/21 01:25
本人20樓死宮就算打完還有EP4的那堆武器要刷,我沒有那個心力去玩了 12/21 01:25
harpuia21樓小時候才有時間這樣玩,現在哪可能這樣農=.= 12/21 01:26
本人22樓是阿, 所以我從發售到前幾天才打完這遊戲.. 12/21 01:26
harpuia23樓玩到該有的內容,後面直接靠修改器了,反正只是要看劇情 12/21 01:26
本人24樓只是要看劇情我覺得...上網找影片吧,像我的影片(疑 12/21 01:27
harpuia25樓上網看影片代入感比較差XD,所以還是得自己破關 12/21 01:29
harpuia26樓就只是小修改,像中間重複農材料,這就稍微改點數量y 12/21 01:31
harpuia27樓以及auto刷死宮,速度調500倍加速通關而已 12/21 01:33
本人28樓因為我不想碰到負傷,所以我還是得手動, 用自動常常出事 12/21 01:39
greydust29樓其實我感覺你這個練法直接出兩隻自動應該也不太會出事? 12/21 02:12
greydust30樓主角就帶四個補滿血道具然後冥想補血設定最龜的行動, 等 12/21 02:12
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