最近想說OST都聽了好幾年是時候試一下了
通關遊戲時數總共27小時
Steam版我遇到的問題是過圖太多次會閃退,總共約3~40次
不過遊戲會自動存檔加上重開快速沒特地去解決
還有全螢幕模式好像會影響部分過場動畫播放
是在劇情關鍵時刻黑屏好幾次感覺有詐才發現
以下應該無雷
遊戲性
戰鬥是行動條半即時制,特點是敵人會亂走影響部分技能施放
速度偏快要按的東西又多超忙(選行動>選技能>選目標)X3
用預設配置基本上沒辦法玩,數秒內要思考加輸入十幾次有點強人所難
改使用技能道具時暫停或手動暫停才有思考空間
隊伍組成可以任意選三人,不同角色技能搭配出各種連攜技
裝備系統很簡單-武器、胸甲、頭盔、飾品各一
比較奇怪的是遊戲給一堆不能賣的飾品卻只能裝一格
大體是這樣,除了少數王帶錯人"可能"會滅團外難度意外的簡單
在當時可能有部分是很創新的設計,以現在觀點看則非常過時
除幾個單手數出來的BOSS戰以外都很無聊,小怪佈置的又多會重生
但還是能勉強玩下去,這部分我沒情懷加成打3分
遊戲流程/劇情
很棒的冒險旅程,故事節奏明快,大量的轉折讓遊戲無冷場
單單用對話的少量文本就塑造出生動的夥伴,尤其喜歡結局的處理
玩到最後有種滿足感,我覺得是說故事的典範了
不過還是要提本作本質上還是個線性流程的RPG,沒做特定步驟就會卡關的那種
通關後只跳了一個成就,就在想網上吹的十幾種結局到底打哪來?
看完之後有點被評論矇的感覺,大多數結局為彩蛋性質,且此類型達成條件都很"單純"
像我因為網上神作來神作去又牽涉到時空旅行,期待異常的高
變得我整個遊戲從頭到尾都在瘋狂回頭對話找線索,最後才發現不是這麼一回事
心裡還是要有個底會玩的比較順
另外要抱怨中後段的地圖龍之聖域挺糟糕的,當初該地第一個任務後就不知道該怎麼繼續
但照地圖內NPC說法明顯還有一堆事可做,只好上網查流程
大略看過想說靠也太刁鑽,整個任務線一個NPC解完才能找下個特定NPC對話解下去*n
接著越解越不對勁同樣的山居然要上下爬個三四次,跟主線設計明顯格格不入
進一步去查才發現這是平台移植的追加內容,跟主線劇情完全無關
真的是玩到撞到,除拖台錢還附帶主線卡關時的誤導功能,建議完全無視
總的來說如不介意過時的遊戲性是個值得一玩(看)的佳作
以上
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1687887371.A.73C.html→ Seeker71樓龍族聖域那段是DS版加來拖台錢的 06/28 01:54
hahabis2樓我第一次聽到有人說超時空之鑰戰鬥無聊的 06/28 02:05
→ hahabis3樓在當時它的戰鬥多樣性絕對屌打其它遊戲幾條街好嗎 06/28 02:06
→ leamaSTC4樓可能評論看太少吧 它戰鬥就真的無聊 給3分原PO算很友善 06/28 02:06
→ leamaSTC5樓是啊多樣性 在那個大多都是回合制的年代可能有加分吧 06/28 02:07
→ Seeker76樓CT的系統在那個年代算是很優秀,過了二十幾年當然不一樣 06/28 02:09
hahabis7樓除非Steam有巨大改動,不然實在非常不贊同你的評論 06/28 02:13
→ leamaSTC8樓我覺得人還是要往前看啦 不需要連噓 06/28 02:14
→ hahabis9樓除了明顯的屬性相剋,不同角色組合還有不同的組合技 06/28 02:14
→ leamaSTC10樓劇情現在來看也不會很難覺得很神(當年應該會) 06/28 02:15
→ hahabis11樓各魔王也幾乎各有特色,打法很多都不同,無聊在哪 06/28 02:15
→ leamaSTC12樓你講的東西一堆回合制名作都有啊 06/28 02:15
→ hahabis13樓用現代的標準來批判快30年前的遊戲說現在很多都有? 06/28 02:17
→ hahabis14樓照這標準有歷史的遊戲都是垃圾了對吧 06/28 02:17
→ leamaSTC15樓除非這篇是30年前的文章不然他用現在標準來寫心得 06/28 02:17
→ leamaSTC16樓沒問題吧 06/28 02:17
→ leamaSTC17樓你要講成垃圾我是不反對啦 但原PO至少是說佳作呢... 06/28 02:18
→ leamaSTC18樓這樣也要連噓 06/28 02:19
→ hahabis19樓我也不過就噓了兩次,而且都有講理由 06/28 02:21
gainx20樓結論很簡單,過時的是你啊,嫌他老氣何不30年前玩.... 06/28 03:01
→ gainx21樓不是說你的評論「不正確」,而是「沒有意義」 06/28 03:01
→ gainx22樓不然你下次找兩個三十年前不過時的來寫啊.... 06/28 03:02
→ gainx23樓雖然其實是28年就是惹,放寬一點二十年前就好如何? 06/28 03:03
wyiwyi24樓沒閃退過@@" 06/28 03:03
cress012825樓以後原po 這種人再也不要玩以前的遊戲,幹嘛折磨自己 06/28 03:17
→ cress012826樓浪費時間 06/28 03:17
→ cress012827樓我當年玩首發的,覺得就是神作 06/28 03:18
sk13128樓以現代的標準來評論的話倒也覺得這篇沒太大問題,我也覺得 06/28 03:45
→ sk13129樓很棒但給比我年輕15歲+的人來看他們是真的無感 XD 06/28 03:46
l8813991330樓不評論戰鬥系統是否過時,這畢竟帶有大量個人喜好,不 06/28 03:46