大家好,我是台灣獨立遊戲團隊「大頑遊戲」的Sed
今天想來跟大家介紹一下我們年初有在台北電玩展展出,目前正在Steam上搶先體驗的作
品《閃靈獵人Hunt-or-Haunt》
https://imgur.com/QqouKeO
閃靈獵人是一個從大家小時候常玩的「紅綠燈」開始發想而成的派對競技遊戲,玩家會被
分配到數量較多的「獵人」陣營或數量較少的「猛鬼」陣營來進行對決,但玩法上既非單
方面地「鬼抓人」,也不是雙方直接正面火拼對決的陣營廝殺,而是可能上一秒鬼抓人、
下一秒就變成人抓鬼,狩獵者和獵物隨時可能反轉的「人鬼互獵」。
https://imgur.com/6lRxzLE
在遊戲中「猛鬼」陣營平常是維持隱形狀態,此狀態下可以去攻擊獵人,也就是「鬼抓人
」。被抓到的獵人會自動啟動「定身防護罩」,變成「紅燈」狀態無法動彈,此時要等待
隊友來打破防護罩變成「綠燈」救你出來,如果實在太邊緣沒人救的話,一段時間後獵人
就會死亡,等待重生再次進入戰場。
https://imgur.com/rsW1FiK
但「獵人」也不是傻傻地被鬼抓,他們擁有感應能力,可以察覺得到鬼離自己有多近,還
可以施放現形咒來把一定距離內的隱形鬼給「閃」出來,被閃出來而現形的鬼就無法攻擊
獵人,只能趕快逃跑躲避獵人的追殺,等待這段「人抓鬼」的時間經過,再次恢復隱形。
https://imgur.com/HrknZ4R
人鬼雙方除了你追我跑之外,還有許多心機要素,像是猛鬼為了成功靠近攻擊獵人,可以
放出「誘餌分身」來欺騙獵人的感應能力,讓獵人浪費法力施放現形咒。法力用盡的獵人
就只能淪為猛鬼追擊的獵物,得趕快找到恢復法力的地方,但因為猛鬼看不到獵人當前有
多少法力,所以說不定可以裝做自己沒法力了來引誘猛鬼靠近,閃它個措手不及…?
像這樣互相騙來騙去的心機對決就是閃靈獵人玩法的醍醐味,遊戲中也還有許多道具和場
景設施,隨時都可能讓戰況變得更加混亂有趣,歡迎大家一起來體驗看看!
Steam頁面: http://hyperurl.co/STH1
遊戲Teaser: https://www.youtube.com/watch?v=E3HGMi4Ane0
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有收到一些玩家可能還在觀望的原因:
1.沒朋友是不是就沒辦法玩?
遊戲目前雖然有AI,但做為一個派對遊戲,跟真人玩家一起玩的樂趣絕對是最高的!官方
除了努力宣傳外,也一直在嘗試能讓大家更方便揪團的方法。最近剛串接了官方Discord
和遊戲伺服器,只要加入Discord群就能收到遊戲的開房通知,也可以在上面徵玩家一起
遊玩。官方每週都會有固定開團與直播的活動,也歡迎大家一起來同樂!
官方Discord: https://discord.gg/fERX7RVbEH
2.會不會很吃技術?
閃靈獵人雖然有獨特的遊戲玩法,但核心機制並不複雜,很快便能理解,也沒有很多的按
鈕或技能需要記憶,最近改善了遊戲的提示訊息與視覺表現後,即使新玩家都不看教學也
能在玩了二、三場後就完全學會。遊戲畢竟本質還是派對遊戲,設計的核心精神是讓玩家
重視合作、互動、心機,而非高超的操作技巧。在遊戲加入道具玩法後,戰局也變得更加
隨機多變,老手隨時可能翻船、新手也隨時可能逆轉戰局,大家可以抱著像小時候跟朋友
玩紅綠燈一樣的心情,一起來輕鬆體驗你追我跑、打打鬧鬧的歡樂!
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未來會更新改進的地方:
派對遊戲需要的畢竟還是各種互動和新鮮感,團隊目前也正在緊鑼密鼓地製作新內容和新
系統,接下來還會陸續推出「語音聊天」、「新地圖」、「造型裝飾」、「新角色」、「
新道具」、「自訂房間規則」等內容,目前雖然已經在Steam上開始搶先體驗,但團隊承
諾一定會持續更新內容,對得起玩家支持的每一分錢!也歡迎大家如果有任何建議隨時讓
我們知道!
如果有更多想了解我們大頑遊戲和閃靈獵人的地方也可以看看這篇巴哈對我們的專訪:
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=230978
或是加入上面的官方Discord直接跟我們互動喔~感謝大家~
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