Re: [心得] 這次伊蘇10的表現

PS5

19110

這次伊蘇10就是前期有段很悶的時期

但是大概到了中期

船變快了

機體強了

開始可以割草時


劇情剛好也能漸入佳境時期



整作就開始好玩了



這時候卡夏也香了

淺藍髮最香的定番也會登場


但是不知道為什麼伊蘇雖然有名卻始終是小作


不然阿斗魯的故事
其實是系列粉絲一直會想看下去的作品

年貨 或者兩三年貨都行

拖太久真的不優啊


希望下一作快點登場

然後凱芬看看能不能快點重製
(嚴格來說是我人生的伊蘇第一作
從頭玩到尾全破)

當然我覺得1-2代也得重製了


建模在法社就是那樣

算了 但是這是捏人表情方面
和法社自己比有進步


音樂還行 中規中矩


戰鬥中後期抓準後越來越好玩
應該算是歷代最爽


劇情也是中規中矩講了一個很完整的故事


而且還埋了超遙遠未來伏筆



最後我還是不知道這次地點發生在哪裡

這次的世界地圖

其實是一個上面收束的U字型

U這個外面全部都是陸地

本來認真覺得就應該要是比斯開灣

但是如果在那邊就很奇怪

https://i.imgur.com/rVHD551.jpg



硬要說會更像哥本哈根那邊啦


算了 希望官方會有天更新他們世界地圖


總之是個中規中矩的日式JRPG中已經很少的

ARPG(現在應該要成A‧JRPG吧XD


在人龍外傳出來前可以值得一玩



法社資源力和技術力
不足以弄出個超大的伊蘇作品
我一直覺得挺可惜的


然後缺點就是那個預設按鈕的到底?
我第二篇講到這個了 超抱怨XD

就算改了 我到全破還是不順手

而且害我跑去玩別的遊戲時卡手…

有一種邯鄲學步的感覺…
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Qidu1樓預設自己改就好了有什麼好抱怨 不管什麼遊戲我都是改口攻擊X 10/09 17:47
Qidu2樓跳躍 10/09 17:47
Qidu3樓伊蘇目前看起來是3到四年一款 10/09 17:48
本人4樓有玩就不會覺得什麼口攻擊X跳躍這麼小的問題吧 他還有衝 10/09 18:00
本人5樓刺 格擋 閃避 很多東西會吃到同一個鍵位 10/09 18:00
本人6樓有了滑板和繩索這些後更缺 10/09 18:00
本人7樓再加上換人 10/09 18:01
avans8樓法社最讓我讚賞的就是BGM...YS每代通常都會產出很棒的BGM 10/09 18:13
Lizus9樓一開始常按錯鍵 而且我又同時在玩臥龍 10/09 18:38
oo2830oo10樓我印象ys系列預設都是O攻擊 但PS5還跑去X 初期一直按到 10/09 18:53
oo2830oo11樓滑板下不來 不然就要攻擊按到跳 想要迴避就按到攻擊 10/09 18:54
oo2830oo12樓我只有把OX改回來 其他照預設還行 但是單雙人技能不能無 10/09 18:55
seraphic29813樓I,II重製過了 直接HD化移植拿到現在來看也不遜色 10/09 18:56
oo2830oo14樓腦放 要稍微想一下才不會按錯 雖然放錯也是沒差 10/09 18:56
seraphic29815樓雖然遊戲機制簡單但很好玩 F社還是2D時期最香 10/09 18:56
cl3bp616樓我配置 口攻擊X跳O翻滾△換人L1衝刺L2防禦R2瑪那 好像只 10/09 18:57
cl3bp617樓有R1技能是唯一不變的 10/09 18:57
GenShoku18樓年貨就沒法保證劇本品質了 現在這個3、4年間隔差不多啦 10/09 19:00
GenShoku19樓而且動作遊戲要像回合制的軌跡一樣年年出不太可能 10/09 19:00
louis15233420樓如果二代重製的話應該很棒 10/09 19:13
louis15233421樓我後來滑板給L2因為不會同時觸發 10/09 19:15
GenShoku22樓現在的法社重製2喔...你能想像沒有莉莉雅回頭的伊蘇2嗎 10/09 19:23
justeat23樓每一代劇情都沒接,為什麼會期待? 10/09 19:31
canandmap24樓要重製也是五代先重製吧,二代已經重製太多次了 10/09 19:48
canandmap25樓一代也是一樣 10/09 19:49
OscarShih26樓還是當年用撞的有味道 10/09 19:54
tsukasaxx27樓我到是希望1&2 直接重製成現在一樣全3D化 10/09 20:07
Qidu28樓12356都需要重製 2頭身也不ok 10/09 20:11
Qidu29樓雙人共鬥六可以給蓋修 10/09 20:11
Qidu30樓劇情沒接可是人物多少都有關係的 10/09 20:12
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