影片介紹
我有為此遊戲做影片介紹,有興趣的可以看看
https://www.youtube.com/watch?v=ikRksmwU30o
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https://imgur.com/NApx2O6
遊戲名稱:Noita
遊戲類型:Roguelite遊戲
語言:簡體中文
發售平台:PC Steam
Steam售價:318
Steam評價:壓倒性好評
Steam連結:https://store.steampowered.com/app/881100/Noita/
遊玩時間:看你想玩多久都可以
遊戲介紹
Noita是由芬蘭獨立工作室Nolla Games開發並發售。
遊戲是Roguelite關卡地城類遊戲,遊戲最大特色是能夠編輯法術,進而創造技能
而且裡邊的粒子特效等都帶有物理引擎的計算,每顆粒子都美到不可思議
遊戲的特效表現非常優秀喔。
https://imgur.com/pVGj6F6
地城
遊戲是關卡制地城遊戲,起初我們只有兩根法杖根一瓶魔藥水瓶。
在地城內我們能夠打怪物獲得金幣,也能找到新的法杖跟魔藥水瓶
而地城最下方有傳送門的存在,可以傳送至休息地點修整
再進到第二關地城關卡。
https://imgur.com/UV9rGOD
休息地
我們能在休息地補滿血量跟補滿法術使用次數
也能利用打怪物所掉的金幣,購買法杖或法術。
而在地城中所撿到的法杖,裡邊都含有法術,不過是鎖定起來的
只能在休息地裡做編輯拿取,算是需要取捨的地方。
而進到下一關之前,也能獲取特性三選一,被動的增強屬性。
https://imgur.com/nlrcJ4Y
創造技能-法術篇
遊戲中最大特色是能夠創造技能,但技能的創造有點像是邏輯程式的概念。
法術以我的概念粗略分成三類
直觀的火球術、雷電、魔法彈、分裂彈之類的能直接施放出來造成傷害
限制次數的召喚類,比如炸彈、召喚蛋、雷霆存放,一場地城中有使用次數的限制
輔助類型的法術,比如三重散射法術、雙重法術、毒孤液
等多達314種的法術搭配選項。
搭配以上所有法術,就能無限的創造技能,但需要嚴謹的遵守規則才行
像是三重散射法術的效果是,能把投射物類型的法術變成三發三發的攻擊
如果三重散射法術+火球術,就能使火球三發三發的攻擊? 答案是不行的
就像是紙跟紙不管在怎麼處理,都還是分別的兩張紙,需要有膠水的存在才能黏合
這時就需要「雙重法術」的輔助法術存在,雙重法術效果是,能夠同時施放兩種法術
此時裝備雙重法術+三重散射法術+火球術,就能使火球三顆三顆的攻擊了。
https://imgur.com/4qJojEG
創造技能-法杖篇
而法術的載體,法杖上也有8條的程式規則需要注意。
像是法杖上的"施放延遲"這詞效果是,第一個法術施放完過幾秒後,才能施放第二個法術
這代表如果這根法杖的施放延遲只有0.0幾秒的話,那你法術施放就跟機關槍似的轟炸。
那也有能夠「同時施放多少法術」的關鍵詞,類似法術中的「雙重法術」效果
如果這根法杖能同時施放兩種法術
那你裝備火球術+三重散射法術,也能使火球三顆三顆攻擊,而不用裝備雙重法術。
https://imgur.com/7vYDGof
百分比粒子-魔藥水瓶
地城中有各式各樣的陷阱,毒液、岩漿、寒氣、強酸等危險物
你不小心碰到的話,就會開始扣血,非常麻煩
而主動的解決辦法就是用不會扣血的液體沖洗你的身軀,比如最萬用的水。
那我們所攜帶的魔藥水瓶是採用百分比機制來裝的
比如你裝有100%的變形藥水,能夠把變形水倒光,跑到乾淨水池來裝水
但要注意的是,如果你沒有倒乾淨,比如倒70%變形藥水好了
裝起來的水就會變成,30%變形藥水跟70%的水,使用起來會非常麻煩喔。
https://imgur.com/DvoBU3e
優缺點
優點
1.自由度超高的法術搭配,近乎無限的創造屬於自己的技能
2.粒子物理引擎令人驚豔,這粒子美到差點讓我戀愛了
缺點
1.近乎寫實的遊戲平衡性,這導致玩起來壓力大到不可思議。
我以為這是款開心創造法術,享受特效,愉快的地城類探險遊戲
但事實卻是,你創造出很屌的法術,然後自爆而死
創造出爆炸類法術,被炸死
創造出雷電屬性法術,被電死
創造出毒屬性法術,被毒死
遊戲我玩接近20小時的時間,大部分死法都是實驗法術時死去
那如果不反覆交叉實驗,你又不知道法術效果,實驗了又有大機率死去
這樣的遊戲體驗真的很糟喔。
而在地城內探索時,也要小心翼翼地前進,除了怪物會攻擊你之外
地城內充斥著陷阱,你如果一個操作不當,也是有很大機率死去
這導致玩起來
法術不能創太強,因為你很難駕馭的住,打起怪來也要戰戰兢兢的
玩起來一整個壓力超大。
2.遊戲有些許的漢化不完全,有些法術跟特性都還是英文的。
心得
遊戲推不推薦呢,我是完全不推薦的,因為遊戲超乎寫實的設定,讓我玩的很痛苦
但我又在想,這樣的遊戲頂多大多好評,甚至是極度好評而已
被評為壓倒性好評我認為是過譽了。
直到我跑去安裝Steam工作坊,安裝模組之後,我的天,遊戲體驗一整個火箭式上升
遊戲中其實缺乏補血手段,沒關係我裝打怪會掉補血包的模組
玩起來壓力過大這件事,有了很大的緩解
也有法杖合成系統,各式各樣的法術搭配可供下載。
這讓我感覺,這才是正確的遊玩方式阿
遊戲本體根本就只是優秀的物理引擎粒子系統而已
遊戲的延伸,要玩的系統,就在Steam工作坊裡面。
就像魔獸爭霸3之中,最知名的是其中信長、三國、守女玩法
Noita遊戲中,要玩的都在工作坊裡面。
這遊戲有裝模組跟沒裝模組是天差地遠的兩種遊戲
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當肉的獨立遊戲介紹
https://www.youtube.com/channel/UCxr7xxXKpyQ1NKS2vOVjiUg
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