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2018年底由上海燭龍發行的IP續作
前作以前也有玩過
所以趁夏特的時候順手購入這款
雖然直到最近才有時間玩
總之先講結論吧
我覺得整體來說只能算佳作
且聽我慢慢道來
--戰鬥--
在開始的時候為了成就我是直接玩挑戰難度
我還真的很少看到這麼難的教學關卡
剛開場的時候就被小怪教做人
打第一王的時候還限制時間
因為沒法練等也只能乖乖刷到熟才能過
說真的後面王除了一兩隻比較特殊的
不然這隻大概因為限時的緣故真的勸退
可能有人會覺得調低難度就好
我試了下也是多1~2發的時間而已(原本兩發)
到後面反而打王都是小事
裝備天賦起來後
熟悉招式後試了幾遍就能過
不得不說路上的小怪真的是強到歪頭
首先攻擊分輕重攻擊
但不管用哪個都會增加小怪氣條
小怪集滿氣後的招式是有霸體的
除非用招式不然是沒法斷招的
那如何使用招式呢
答案就是要普攻小怪集氣
但角色集氣速度可是遠不及你幫他集氣的速度
最讚的就是這氣招大部分都很拖台錢
冰凍, 爆炸, 連擊...
最智障的是隱身
明明看影子在那邊飄來飄去就是打不到它
所以除非等級壓制超過5級以上都沒法硬吃
打群怪就更讚了
隨便打個幾下就看到一群小怪在你臉上放招
另外由於主角沒霸體也沒有硬直無敵
是的 你沒看錯
我調低到普通難度試過似乎一樣沒有
所以有些光線炮或連擊招沒閃到或沒格檔到就是吃好滿
後面章節沒閃好小怪是可以直接秒主角的
只能說可憐哪
至於隊友
雖然是能設定AI戰鬥模式
但由於太智障基本上沒什麼功用
有用的就是AI自動施放輔助技能和可以主動叫AI施放攻擊技能
前提是隊友還活著
就如同前面提到的小怪強悍氣招
AI只會意思意思閃個幾招
通常戰鬥開始沒多久就跪下
旁邊如果還有活著隊友
AI會判斷復活隊友變最高優先權
如果又剛好是激鬥區就看到AI拉完跪->被拉起來的接力拉 然後loop
我還以為我在玩Borderland2
傷害高一點的怪群就是一起跪在旁邊
有夠沒用就算了
跪在旁邊還礙事
主角閃避算是突進一小段距離
但是是會被卡住的
所以有時命危閃招時被隊友跪著背刺
那種感覺真的難以言喻
戰鬥特效的話倒是還行
放大絕和瞬砍的爽度都不錯
--美術--
美術真的為這款加了不少分
角色面部建模整體蠻美型的
但表情不是面癱不然就是用肢體去呈現挺可惜的
至於地圖設計真的讓人驚豔
除了一些常見的氣候地景
還因為設定的關係加入了很多幻想地圖
細節也刻劃的很不錯
在很多地圖還有觀景台
讓玩家可以用額外的視角俯瞰全圖
這可以很好的提升代入感
缺點就是每張地圖都偏小然後打光有夠強
再來就是裝備系統
這代把實際裝備跟外觀切割開來
共分成武器, 服裝跟飾品
外觀有分搞笑也有時尚的
個人覺得這種設計真的不錯
在強化角色裝備的同時
還是能讓玩家自由選擇喜愛的外觀
最後則是用美術手稿本當結尾
不僅讓玩家可以回顧劇情
還順便交代了個角色的後續
配上音樂
結尾部分設計真的不錯
--家園--
這點應該是這代主打的特色之一
雖然我覺得作的四不像有些可惜
首先是家園要玩到第一章結尾才出現
整個遊戲進度大概已經三分之一了
在這之前就是個窮酸的可憐人
只能這種在路上採藥當補品
家園開放後
雖然確實有讓玩家感覺到升級的建設
但只有三階段而已
其餘的種田, 捕魚, 採礦, 探索
都是要指派契約獸去工作
隔一小段真實時間再過來重新指派
搞得很像在玩手遊一樣
而且主線打一打都要定期回家作家事
其實還蠻影響整體的遊戲節奏
另外主角的異次元百寶袋
幾棟房子放在身上都輕鬆自在
但單件物品上限竟然只有99
採收隨便就拿個十幾個
後面作道具裝備也是隨便就花十幾二十個
結果浪費一堆時間在整理包包
都有家園了
蓋個倉庫或放個箱子囤積物資這點要求不太過分吧
最後就是工匠
想要作裝備物品還得解任務找工匠
還有能力區分
後期裝備物品只能找更強的工匠
製作物品的時候還會同時消耗他們的體力
所以每次製作物品就會變成下列流程:
請工匠作物品裝備->工匠體力低弱->請廚師做料理給工匠吃
->廚師體力低弱->請另一個廚師作料理補體力->直到兩個廚師都吃飽
->食品材料沒了->收集食品材料
說真的這只是很沒意義的拉長遊戲時數而已
順帶一提契約獸工作也是要消耗體力的
好一點的就是契約獸可以直接餵原料
--成就--
成就部分解起來真的痛苦
一些莫名其妙的成就不知道製作組到底有沒有測過
超過一半的成就全球紀錄沒破10%就可以知道
舉個例:
https://i.imgur.com/PY87xOx.png
https://i.imgur.com/HKC231d.png
最後一關有地圖激光炮
只會射主角就算了
還是無限追尾
而且因為是激光炮
是會被接到升天的
因為只會射主角
要解小怪成就就只能跑來跑去找角度才能讓激光炮射死小怪
解這東西真的心累
https://i.imgur.com/GySmk1U.png
另外一個是殺小怪會掉核心
要趁其他小怪吸的時候把它宰掉
重點是這吸的時候會回血啊
回血回到放招也打不死到底是?
一定要把要吸收的怪血削到剩一點才有機會幹掉
另外就是小怪只吸新鮮的核心
小怪就別這麼挑行不?
https://i.imgur.com/CyU9Ozl.png
這成就最後才發現是要"製作"
變成只能全部物品列表再重新製作一遍
難道不能設計成取得設計圖就好?
--其他--
這代還增加一些小遊戲
例如釣魚
說真的我認為是非常失敗的小遊戲設計
當手上只有低階釣竿的時候
釣魚真的是有夠痛苦
鍵盤敲半天只增加一點
釣魚線一緊縮不小心多敲一下就直接失敗
就算等緊縮過去
進度條又早就跳回去
釣得有夠令人煩悶
還有製作組設計了一個叫千秋戲卡牌的小遊戲
主要是湊成對的卡牌去算積分
但因為組合實在太多
滑到卡牌底下組合提示竟然只有文字
所以打到後面就是隨便亂打
反正先拉角色卡就對了
也是可惜了製作組的創意
另外就是研究
在家園裡面不少物品製作是要請工匠研究的
基本上就是打雜工
拿個東西倒個水還要回答要怎麼做的問題
到底是你工匠還我工匠啊
這薪資實在是付的有點不爽啊
回答錯還會被屌嗆...
每個研究都有分失敗,成功(100%)和大成功(120%)
所以是總數120去除以事件數量
但做完所有研究
發現沒有任何一個事件超過4件
這樣我倒想問問我到底要如何湊到剛好成功?
至於文件書籍的部分
算蠻詳細的
有劇情紀錄也有類似百科說明的頁面
但是還是有很多文件
尤其是路上能撿到的
都是直接擺個文言文在那邊
不能期待每位玩家都能說書解字啊
最後補個人權紀念一下
https://i.imgur.com/ca1DO0T.png
雖說是佳作
但大概不會想破第二遍
劇情部分強弱度能吐槽的地方也太多
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標題 [問卦] 有沒有各種神器的八卦?
WindowsXP:---作業系統界的神器11/03 17:19
windows95:純噓樓上 11/03 17:26
WindowsVista:到底!?!? 11/03 17:27
--你們先去場外解決之後再來?
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